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天选者传说难度体验心得

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一楼挂图图)


IP属地:四川来自Android客户端1楼2024-05-18 00:14回复
    兵种方面:
    1.专家:
    援助协议什么的我不是很会用,大部分时候,【失控协议】 【扫描协议】 【小精灵治疗丶加奶使用次数】,是我最常用的几个技能。
    侵入值方面,我没有专门去凹,后期基本上是150左右(带了头颅接入器),sl大法救我狗命。
    步枪给我的感觉也是很平淡,中规中矩。三个阶段的武器+天选者步枪,我最喜欢的反而是初始步枪,音效干脆利落
    【不知道有没有武器皮肤mod,激光武器实在是用着不舒服】


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2024-05-18 00:27
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      2.游侠:
      【剑术大师!】【剑刃风暴!】
      隐蔽类的技能,我好像一般就学个【二次隐蔽】
      霰弹枪实在是太舒服了,中后期就算激光步枪解锁了,我也还是选择带霰弹枪。
      但核心灵魂还是在【刀】上,谁能拒绝刀光剑影呢?
      就是我在游玩过程中,不知道具体研究项目对应什么科技,三本刀出来的太过晚了,二本电棍玩了好久好久好久)
      比起侧翼单摸,我的游侠更像是团队冲锋位,像【镀层背心】啥的我基本上都是给游侠,尤其是在点出【不可触碰】再搭配专家的【援助协议】后,更加嚣张w
      【有没有剑相关的皮肤mod】


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2024-05-18 00:41
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        3.榴弹兵:
        emmmm我个人最不喜欢的兵种
        技能大多都挺舒服,【粉碎炮】,【防爆护具】,还有大招【扫射】。
        榴弹在中期也帮了我大忙,拆掩体,卸护甲,开怪第一炮。在打天选者刺客的时候,扔榴弹她还会骂我哈哈哈哈哈
        (记得特别清楚,有句是“你是猪吗?”)
        但为什么是我最不喜欢的兵种呢?
        主要还是加农炮那灾难级的命中,使得【粉碎炮】 【二连射】 【扫射】这些技能的表现相当烂——终极瞄准镜+曳光弹都救不回来这命中率。
        其次是加农炮的子弹量,实在是过于早泄,个人体验相当糟糕。


        IP属地:四川来自Android客户端4楼2024-05-18 00:51
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          4.神枪手:
          在二本武器里,狙,是我解锁的最晚的(还是老问题,压根不知道什么项目对应什么科技)
          前期其实还不错,虽然命中率和击杀效率低于了我的期待,但大就是好,大狙就是好。一枪一个小兵,也算不辱使命。
          难绷的地方就数机动性了,好在后期有天选者的大狙,以及【蜘蛛护甲】【幽灵护甲】和【速度芯片】加持。
          就算不用天选者的大狙,光是满配激光大狙+【穿甲弹】+【杀戮地带】,击杀效率也非常可观了。
          手枪方面,我【手枪突破】来得很早,加了一点伤害。前期敌人也没什么护甲,所以我的手枪牛仔发挥得还挺不错,但中期尤其是后期,小兵都十五六滴血,再加上一些高甲单位,手枪的发挥也堪称灾难。
          还好天选者的手枪改变了这一切,byd自带碎甲火伤,基础伤害还不俗,强得离谱,怎么没见那个唐氏天选者用过。


          IP属地:四川来自Android客户端5楼2024-05-18 01:05
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            5:圣殿骑士
            圣殿骑士?圣堂武士!
            【倒是好奇有没有圣堂武士或者其他颜色光刃的mod,老实说,紫色虽然也不错,但我还是更想看蓝色 绿色 金色】
            圣殿骑士的二本三本武器,也是我相当晚才研发出的,作为英雄单位之一,圣殿骑士因为其勇猛的战斗风格和多面手灵能技能,是我最喜欢的兵种。
            但这个兵种,应该,也是上限最低的一个?(至少武器方面是,毕竟主副武器都不能上配件,怪可惜的)
            【不知道有没有能上配件的mod,来个龙息弹臂刃,刀刀烈火!】
            主武器是灵能伤害,而且会随充能等级+伤害,但加满三点也还是没有游侠的三本刀实在。
            我没有随到过剑术大师,我的圣殿骑士随的是【不可触碰】【死神】【剑刃风暴】。后期搭配普攻自带aoe的【震荡波】,死神一开,能单人一回合消灭较为聚拢的敌人。
            (不知道那个兴奋剂,会不会加圣殿骑士的伤害)
            本体技能,我个人感觉【震荡波】 还有互换位置的技能,以及自带充能,充能上限+1,【格挡】之外的技能,都是杂技用的
            【希望能有角色皮肤与武器皮肤mod,以及一点点的加强mod,比如说充能每有一点就加1护甲】
            手枪方面
            emmmmmmmmmm要不改成灵能盾吧,这手枪我真不带用的的。


            IP属地:四川来自Android客户端6楼2024-05-18 01:23
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              明天继续


              IP属地:四川来自Android客户端7楼2024-05-18 01:24
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                圣殿骑士打失魂者的时候好用,可以无限触发连杀


                IP属地:新疆来自iPhone客户端8楼2024-05-18 01:49
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                  问下建筑设施分布怎么弄效率高,建筑周期太长,Sl要老命


                  IP属地:重庆来自Android客户端9楼2024-05-18 07:28
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                    6.散兵:
                    在失落之城登场的莫克斯,是真的帅啊。虽然变种人长得跟隔壁老头环里的“白金之子”一样,一脸大冤种,但不妨碍带上头盔他们有多靓仔。


                    IP属地:四川来自Android客户端10楼2024-05-19 01:26
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                      好了,可以打铁人了


                      IP属地:江苏来自Android客户端11楼2024-05-19 01:27
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                        灵活,多动,前中期可谓是又潇洒又给力
                        自带的钩索总能占据有利地形,并且钩索不算行动,在某种意义上说钩索提高了散兵不少输出速率。
                        两个勾人技能朴实无华,虽然到后面伤害不太够看,但本身也不是用来打伤害的。勾人后几乎都是黄标高暴,队友补上火力,一般能直接集火掉一个变种人将军。
                        中后期小破枪属实不太好用,伤害跟不上,子弹不够打,吃特殊弹药和枪械改装。
                        武器虽然不怎么样,但不代表散兵后期就糯了:
                        【鼓舞队友】(给队友额外行动点)
                        【蔑视】+【战争之王】+【瞄具修正】+【终极微力扳机】
                        在开战争之王的那一回合,他,就像超人一样


                        IP属地:四川来自Android客户端12楼2024-05-19 01:38
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                          7.死神:
                          三大英雄单位里,我第三喜欢的角色(×),不过他的强度于我而言,绝对是三英之首。
                          很走运,前期的泰坦箱里我开出了死神的武器,点出【沉默杀手】和随到的【致命射击】后,游戏难度指数级下降。
                          【远神启动】太过吃场地,但不可否认这个技能+【沉默杀手】【致命射击】+【阔剑】,在小队显形之前,就已经解决掉几波敌人实在是过于强大了。
                          强化版隐匿,也让死神能更好,更安全地谭路。
                          美中不足的就是装备栏少了点


                          IP属地:四川来自Android客户端13楼2024-05-19 01:47
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                            8.灵能士兵:
                            很抱歉到最后一战了 我的【灵能室】才造出来没多久233,所以也没有用灵能士兵


                            IP属地:四川来自Android客户端14楼2024-05-19 23:42
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                              现在有个question,我传承模式第二章(海寄生虫)
                              圣殿骑士只能用小手枪,不能近战砍,是什么bug吗还是本就如此)


                              IP属地:四川来自Android客户端15楼2024-05-21 16:11
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