如图存档,从0.json开始是你游戏里的第一个人物,然后按0,1,2...以此类推排列,下面带.pugbackup的是该人物存档的备份文件。
修改前的手动备份,由于新手在修改时容易失误产生不必要的问题,甚至坏档,乃至被覆盖掉,所以建议新手修改前先手动备份改存档 如图 (如果你对此非常了解,也不会失误就跳过此步骤) 然后在进行修改
以4.json为例 点选该文件 然后Ctrl+C Ctrl+V复制该文件
之后 如果在修改存档时出现问题 导致坏档等问题 可以把坏档4.json删除 再把之前的备份文件4 - 副本.json改名为4.json
下面以4.json为例,这是我游戏内的第5个人物。双击该文件选择打开方式,或者右键点击该文件,在弹出栏选择点击打开方式。再如图点击上面的更多应用,在里面选择记事本,(我为了避免某些问题,每次打开都把下面的始终使用该应用打开文件前面的✔点掉了,你也可以不点掉),然后选择确定。
打开文件后 可以看到我用红色下划线标注出的技能文字位置,橙色标出的是技能ID,后面蓝色标出的是已经获得的技能点数,只修改这个蓝色下划线标出的数值即可,不要改动前后的标点和括号,以免形成bug
9个技能也是按skillID0到skillID8顺序排列0-8对应了游戏中技能版面9个技能按行从左到右的排列方式,你找到对应ID的技能。比如你想修改的技能是第五个技能制造,如图找到"skillID":4 将后面的value后的数字改成9999999即可(图中的29995其实已经是该技能100的满级数值了,但介于每个技能的满级点数相差太大所以为了方便,你可以直接改成七个9即可。当然我图中的技能都是手动练到满级,你也可以参照下图中的数字进行修改)。