视频均来自官方发的,由于这个吧我是小吧主,我就直说了。
大家可以看到21年策划团队普遍年长,基本都是老人,甚至敢于露脸。
22年也是挺年长的。特别是这两位女策划,年龄估计30多23年开始换人,维持今天,这个moss一直干到今天。
那codm运营什么时候出现问题的呢?基本上是22年三周年开始(其实个人认为三周年不算烂,只是当时策划应该把双倍和神话角色绑定的规则说出来),在去年开始,codm的运营昏招迭出,比如国服四周年,还有商业化的僵化运营(也就是不肯降价),再加上今年国服联动57,五一节哪怕是4m的动视都在国际服出保险箱国服没有,还有最近联动什么小鸭子。
我认为具体原因很简单:1.codm发展基本稳定,老员工完成了他们的kpi去了新作。2.由于tx和动视关系不好,动视推战区手游卡codm发展前途导致腾讯立项做三角洲行动和逆战未来,codm产能和优先程度降低,tx为了降本增效,codm让新人在管理。
我的看法是这样的,我理解腾讯做三角洲和逆战2的心理,这俩游戏的玩法内容我也都很喜欢,抽调codm人手我理解。但是新策划运营真的是水平太低了,目前玩家能做的就是少氪金。
codm目前基本上我认为生存问题没啥了,毕竟战区手游流水还不到codm十分之一已经可以宣布凉了,但是运营必须得改
大家可以看到21年策划团队普遍年长,基本都是老人,甚至敢于露脸。
22年也是挺年长的。特别是这两位女策划,年龄估计30多23年开始换人,维持今天,这个moss一直干到今天。
那codm运营什么时候出现问题的呢?基本上是22年三周年开始(其实个人认为三周年不算烂,只是当时策划应该把双倍和神话角色绑定的规则说出来),在去年开始,codm的运营昏招迭出,比如国服四周年,还有商业化的僵化运营(也就是不肯降价),再加上今年国服联动57,五一节哪怕是4m的动视都在国际服出保险箱国服没有,还有最近联动什么小鸭子。
我认为具体原因很简单:1.codm发展基本稳定,老员工完成了他们的kpi去了新作。2.由于tx和动视关系不好,动视推战区手游卡codm发展前途导致腾讯立项做三角洲行动和逆战未来,codm产能和优先程度降低,tx为了降本增效,codm让新人在管理。
我的看法是这样的,我理解腾讯做三角洲和逆战2的心理,这俩游戏的玩法内容我也都很喜欢,抽调codm人手我理解。但是新策划运营真的是水平太低了,目前玩家能做的就是少氪金。
codm目前基本上我认为生存问题没啥了,毕竟战区手游流水还不到codm十分之一已经可以宣布凉了,但是运营必须得改