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后期射手,雕像的选择。

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射手雕像一般带,爆伤,全局攻击,全局生命。后期输出最大化
以我的账号做例子,全局攻击生命基础值为1。目前我的全局总加成(不算雕像)是2.8,全局生命总加成是2.26,爆伤为5000%
3S全局攻击生命取值0.23,爆伤取值90%
假如带五全攻0.23*5=1.15,则伤害提升1.15/2.8=0.4107142857 41%
假如带五爆伤90*5*2.5=1125%,则伤害提升1125/5000=0.225 22.5%
所以后期射手提升伤害时,雕像不带爆伤,带攻击合适
带攻击和生命,各带几个呢,下个帖子讨论。
有错请指出,


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2024-05-15 21:22回复
    不用算暴击率的多少之间的差异?


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2024-05-16 09:38
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      小白请教,前期 的话 是带爆伤提升大嘛,你看看这适合什么雕像,目前4攻 1暴


      IP属地:北京3楼2024-05-20 11:35
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