/./开发日志的时候我看到整体血条,心想大概也就是个表现形式吧,模块化总归还是存在的
结果随着测试公开,我发现这整体血条是真的,没有模块化
什么意思呢,譬如你拿AT枪去打坦克炮塔,只要能穿,你一直打炮塔,无论如何最后都能给他打殉爆了/口\
祖传的模块化手艺都能给你丢了,虽然我能理解制作组所谓“竞技化”(英雄连化)的尝试,但你这样搞还有什么本游戏特色吗?
战人2真是除了个引擎,样样都被地狱之门完爆
我的意见是开售评分各位请无论如何去评论区给制作组上上强度,评论轰炸和退款是真有用的,毕竟去年公测的时候nt制作组已经被炮轰过一次改回去了,结果现在屁股又痒痒了
结果随着测试公开,我发现这整体血条是真的,没有模块化
什么意思呢,譬如你拿AT枪去打坦克炮塔,只要能穿,你一直打炮塔,无论如何最后都能给他打殉爆了/口\
祖传的模块化手艺都能给你丢了,虽然我能理解制作组所谓“竞技化”(英雄连化)的尝试,但你这样搞还有什么本游戏特色吗?
战人2真是除了个引擎,样样都被地狱之门完爆
我的意见是开售评分各位请无论如何去评论区给制作组上上强度,评论轰炸和退款是真有用的,毕竟去年公测的时候nt制作组已经被炮轰过一次改回去了,结果现在屁股又痒痒了