1.游戏画质
这么长时间了,这个游戏画质说实在的真有点跟不上了,大伙设备也基本上能带的动,把画质再往高了抬一抬无妨
2.球队支柱这个技能
现在看球队支柱这个技能收益实在是太小了
3.投篮条假完美
这个老生常谈了,一直说也不改
4.热区
热区打开以后的色调,往淡了调一调,或许大家习惯了,但这个铁锈色调是该改改了
5.挂机后的ai接管
挂机的扣分归归扣分儿。但是也应该把局内挂机的球星用更高智能的AI接管比赛。通过对大量玩家使用各类球星比赛的情况使接管的AI表现出更智能的游戏行为,从而让挂机的主攻位置依然有一定的得分效率,挂机的抽烟位置在辅助的同时也不会加戏这个可能有点难,但对人家这种大厂来说,我觉得能做到吧。
6.惩罚机制
只要合理值到位,然后只要不挂机,随便中场依然不扣分。用更智能的系统检测游戏内的不良行为,这个很多的游戏都做出来了光子也能做到
大伙有啥更好的意见也可以说一说,有没想到的或者不太合理的大家也积极指出哈,就是希望有一个好的游戏环境和游戏体验
这么长时间了,这个游戏画质说实在的真有点跟不上了,大伙设备也基本上能带的动,把画质再往高了抬一抬无妨
2.球队支柱这个技能
现在看球队支柱这个技能收益实在是太小了
3.投篮条假完美
这个老生常谈了,一直说也不改
4.热区
热区打开以后的色调,往淡了调一调,或许大家习惯了,但这个铁锈色调是该改改了
5.挂机后的ai接管
挂机的扣分归归扣分儿。但是也应该把局内挂机的球星用更高智能的AI接管比赛。通过对大量玩家使用各类球星比赛的情况使接管的AI表现出更智能的游戏行为,从而让挂机的主攻位置依然有一定的得分效率,挂机的抽烟位置在辅助的同时也不会加戏这个可能有点难,但对人家这种大厂来说,我觉得能做到吧。
6.惩罚机制
只要合理值到位,然后只要不挂机,随便中场依然不扣分。用更智能的系统检测游戏内的不良行为,这个很多的游戏都做出来了光子也能做到
大伙有啥更好的意见也可以说一说,有没想到的或者不太合理的大家也积极指出哈,就是希望有一个好的游戏环境和游戏体验