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感慨国服也关服了 随便说点什么

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老婆镇楼☺️


这个ip第一次接触还是看动画。新番导视的时候pv确实惊艳到我了,角色设计和打斗场面。
不过剧情上确实问题蛮大的,但这些也被批判很多了不展开说了。

游戏方面,我觉得游戏性啥的都是小事,日厂手游游戏性低下不是一天俩天的了。很多人烦的箱庭解密我倒也觉得还好,不过错也错在前期的进度推进强行和这个褒贬各异的解密绑定在一起了。也导致了游玩体验不顺畅。
但就我个人而言给对这个游戏比较有意见的点是
1.剧情缺乏吸引力。
2.与角色互动功能少(国服茶歇话题还被砍掉大半)
剧情忘的有点多凭印象稍微说说
设定上很多内容一开始就不完善,补设定的帕凡那章补了东墙又挖了一大堆新坑。
作为个末世背景的游戏,玩家所处的辛弗尼卡简直就像天堂,没有末世氛围感。奏者作为不需要饮食补充体力的存在,保有相当优越的饮食资源(甜品下午茶应有尽有)也不愿意分难民。每个奏者独立豪华单间(部分奏者的茶歇对话和主线剧情中都有侧面体现)过分优越的环境,对世界观代入产生影响。

人物塑造上,有个非常不讨好玩家有点j兮兮的“姆塔”。官方或许想塑造IP吉祥物?如果真是这样那无疑是失败的。(如果当初出一个可以模拟暴揍姆塔的模式我觉得对游戏活力会有很好的正面影响)
难民被蛊惑对辛弗尼卡爆发冲突,尽管剧情上是被蛊惑了。但辛弗尼卡确实从资源分配上非常自私(这么说可能有点道德bj但又是客观存在)也安排了享受极优生活条件的奏者与难民们对峙,但过程只有找出蛊惑的幕后黑手,并没有让俩方人的观点进行交流理解。

生活条件上,主线之类也能看出来奏者们饮食条件优越,但在胡桃夹子的茶歇中又粮食匮乏了。
归根结底剧情上写手能力不足,主笔世界观设定的漏洞百出,剧情大方向流水账。剧情上尽可能多的展示了百林辛弗尼卡性格各异的奏者们,但角色塑造其实是过分脸谱化的。
剧情吐槽这么多,不过也不算一无是处吧。帕凡的那几章还是及格线往上了的,但其他的剧情不是典中典就是流水账,我觉得及格线都碰不到。


IP属地:浙江来自iPhone客户端1楼2024-05-14 07:18回复
    好了好了图穷匕见了,这游戏最留得住玩家的就是人物形象了吧。
    从看到波莱罗的第一眼我的感觉就是:怎么会有这么好看的人物设计。
    我个人审美来讲是我迄今为止所有acg作品里,见过最漂亮的人物了。以前没有,以后恐怕也很难会有我认为更胜一筹的了。
    游戏要没了还是很遗憾的。


    IP属地:浙江来自iPhone客户端2楼2024-05-14 07:27
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      这个角色也是贯穿我迄今接触ipad绘画。虽然说这么长时间的进步只能算得上聊胜于无吧…个人动漫也好游戏也好真正厨的角色实际上一只手数得过来。个人觉得对真正厨的角色的喜爱还是很经得住时间的,这不会因为游戏关服而止。


      IP属地:浙江来自iPhone客户端3楼2024-05-14 07:34
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        游戏实际上我已经很久没玩了(不过至少从国服开服到今年春节基本全勤)。
        但茶歇除了教程的时候喂命运一次,其他全喂菠萝了,文章里有提到其他奏者茶歇牵扯的剧情错误全道听途说来的我也没考证不清楚对不对,反正叠个甲先。


        IP属地:浙江来自iPhone客户端4楼2024-05-14 07:40
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          嗯。。。不知道会不会有单机版没有的话也没办法


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2024-05-14 12:12
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            这游戏初期上来就是游戏性不足


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2024-05-14 12:12
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              其实感觉本来制作的剧情里会涉及智械叛乱之类的


              IP属地:湖北来自Android客户端7楼2024-05-14 20:45
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                欢乐颂作为boss还是很惊讶的一章,希望未来动画化二期能做到这里【做梦】


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                IP属地:福建来自Android客户端8楼2024-05-15 07:47
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