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话说关于四代的风格

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众所周知,龙腾的世界观随着剧情的发展不断的深入,在起源二代和三代入侵者中都呈现出严肃以及看似昏暗的未来。虽然每次主角都能置死地于后生但是看之前的新药有点担心四代会不会变得太过诙谐,尤其是现在挖的坑有点多,收拢起来估计比起源还要黑暗,但是很显然二代三代在削弱这一方面,所以说4代会憋出来个啥还是未知数


IP属地:北京来自Android客户端1楼2024-05-13 23:41回复
    但愿四代能延续前文的风格,讲好精灵故事,填上索拉斯的后续。
    我希望让玩家对精灵的结局有选择权,比如撕开影帐、建立精灵国度等,或者是BE结局。幻想时间到


    IP属地:河北来自Android客户端2楼2024-05-14 00:42
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      如果只是单纯对抗索拉斯,最后人和精灵的矛盾没有质变,比如(平推塔文特给精灵建国)不上不下的类似人精和解结局个人觉得会很烂,me3能给出三光结局,前提是有外部矛盾。真推翻人类主导的文明,精灵上位又不太可能,毕竟主线基调是人类安教的组织阻止索拉斯毁灭世界,不知道精灵族的结局到底会怎么写。很久前看到说主角是审判庭小队,如果没变的话,不知道会怎么突出主角的重要性,顶头上司是前代主角就怪怪的。世界线要在玩家面前收束,主角至少像dai一样上进影界探索黄金城,下进深坑找泰坦吧。作为一个前作毫无瓜葛的陌生人,面对索拉斯,更怪了。有没有可能主角是双面间谍,索拉斯渗透计划的一员,不管做啥,选什么线,都说得通


      IP属地:四川3楼2024-05-14 02:12
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        突然想到4代主角会不会把星象仪的东西给用上...里边有个星座是天龙座,失踪的第八条天龙遗忘之龙而且还是和那七条龙一个时代有信仰的那种。


        IP属地:山西来自Android客户端4楼2024-05-15 10:40
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          如果主线是单纯的刷弹头,或者族群对立,那必然很烂,和三代原版刷C一样的套路,简单的二元对立从来出不来有深度的内容。相信很多人也没对四代质量期待太高,系列能续上就行。


          IP属地:北京来自Android客户端6楼2024-05-15 10:58
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