前提∶几个月前ff16已经收回了成本
今天SE发了财报 指出高清游戏制作的成本、宣发费与收益不对等是导致亏损的一大原因。重生的开发成本很高,但销量低迷。有一说一,有点刻晴了。
要承认,ff16的口碑相较于重生是有些两极分化的,但是在销量上又胜过了重生,吧友觉得会是什么原因?
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=2e3e082a24d0f703e6b295d438fa5148/99a2d9ca0a46f21f1a24006eb0246b600c33ae61.jpg?tbpicau=2024-07-01-05_79b65bb123ef8ddafac5733c368b6eb3)
今天SE发了财报 指出高清游戏制作的成本、宣发费与收益不对等是导致亏损的一大原因。重生的开发成本很高,但销量低迷。有一说一,有点刻晴了。
要承认,ff16的口碑相较于重生是有些两极分化的,但是在销量上又胜过了重生,吧友觉得会是什么原因?
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