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说说自己天梯的心得

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就不评价各个阵容了懒得叭叭了,我在这里求求木七七,能不能试着去体验下,改变下天梯的大环境,兔宝过滤掉非紫阵容,万物龙治疗之力>>>魔法>其他三傻,注定了狗的环境,

现在天梯红紫数量大幅减少,上个月最后冲榜五成现在三分之一,基数摆在这,也就这么一个仅存的爆发流,所以还要削弱红紫的我建议去下个游戏,免费的,

彩虹,我自己玩的我恶心自己来了,整个阵容输出百分之90残局兔宝,兔宝自己输出又靠运气,比我之前黄紫恶心一百倍起码黄紫崩1我直接下一把,全程主打一个狗,彩虹内战更是企鹅内战,意义何在,我承认不太擅长狗8掉到50开外,本身还绑绿紫(20局中间12把绿紫,掉分下次系统直接扣就行了),打个绿紫胜率两成

绿紫,挣的设计零分,本身跟毒爆没关系,以前猪霸天魔深层恐惧,出了战斗阵型盾刺,百武(红黄),山鸡(黄绿),风刃(红绿),企鹅(蓝),蘑菇(绿),有一个战斗阵型的红紫神器,没人用不管他。很明显跟紫本身没关系,出来其他阵营反制带猪霸的紫,勉强还能算像个人样,问题来了,挣自己绿紫带的就是带兔宝的,其他阵营一点机会也没有,反而让绿紫自己很难反制,加上猴子添事,我很好奇下半年打算拿啥反制这玩意,不带兔宝?你先进的了传说再说

蓝紫,我没有体验过,大号抽到了新精英等下半月体验,数量也不算多天梯,强度挺高的至少不像彩虹坐牢模拟器。


下个月又是红黄,蓝黄精英,能改变什么,没有用,蓝绿神器,地球仪出了我直接摆烂一个月,花之杖也是,到时候天梯一局半小时,星之杖没好到哪里去,免疫绿色治疗之力,肯定有人带的,给蘑菇一带,把红紫托尼骗出来又无敌了,又是一个压制的爆发,我始终没明白,一局三分钟硬拖半小时,为毛卡怪会变成这样


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2024-05-13 20:03回复
    可能有人说治疗铺场也是种战术,但是从游戏本身出发,偶尔打内战消耗也不是不可以,局局这样子,已经违背了一个休闲游戏意义,有这时间我去玩把峡谷他不香吗,宣传一局3分钟,实际匹配都要3分钟,打一局更是十几分钟,也不是要真的去互相秒,但是能不能不要纯磨还磨不死人


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2024-05-13 20:12
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      已经不是腾讯时期的三分钟休闲局了,木七七自己做得是一坨√石,这b游戏养成难度高全靠老玩家撑着,大伙想玩英雄技能和怪兽技能的化学反应,b木七七还把英雄技能删了,净整些√石精英卡骗氪。我已经等着他开三周目了


      IP属地:安徽来自Android客户端3楼2024-05-13 22:28
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        我们红紫真是太弱了,去年底就恶心起
        今年的一半都快要过去了
        居然还是屹立不倒666
        有的是昙花一现,有的是榜上无名,唯我红紫永远都在


        IP属地:湖北来自iPhone客户端5楼2024-05-14 07:14
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          蓝绿又无敌了,紫红都双裁决了还有弗拉德托尼,蘑菇球杖除了能恶心恶心蓝紫这种还能恶心啥?蓝绿出到现在胜率就没过50%,你觉得强就去玩,先不说开到球杖的人能用多少,开到了玩蓝绿的有多少,球杖蘑菇同时上手还有费用打的局并且对面没有裁决和托尼弗拉德在手的情况又有多少,你真的玩过蓝绿?本身极度缺费导致是个铺场卡组确铺不起来,铺起来也没费用上装备,蓝绿想强啥时候苏三费加上魔力宝石出了还有补强新卡再说吧


          IP属地:湖南来自Android客户端6楼2024-05-14 08:02
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            我们紫红真是太惨了,觉得紫红强的,到底有没有玩过游戏啊,下载游戏又不花钱


            IP属地:山东来自Android客户端7楼2024-05-14 12:03
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              已读不回根本想不出反驳我的话


              IP属地:辽宁来自Android客户端8楼2024-05-14 19:42
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                兔宝不削,卡怪必亡!


                IP属地:广东9楼2024-05-14 21:03
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                  半小时或者膀胱局其实夸大了的,你真拿蓝绿去天梯打几轮,做个统计时间,(或者找找一些up主做的视频看看时间,不过他们是二倍速的,你×2就是了)一局下来,就三种情况:①对面没有托尼、解不了场、排序不好,秒投。②对面也有回复内战,苟着打。③被对面解了类核心,自己秒投。唯一时间长点的就是内战,不过也是两个玩家“心甘情愿”的在“执拗”罢了。正常对局平均时长也就5-7分钟,也就翻倍了罢了。从艾尔莎开始,木七七就有意偏延长对局了,你现在就算红紫内战打到残局靠兔子反杀也远超3分钟的了,不过一直在交互“策ri略lun”,你不觉得而已。
                  蓝绿类的防御卡组的弊端并不是大大延长了对局时间,他最差的一点是没有交互体验了,玩家双方互相每个回合只点回合结束,靠着烧10多回合血打赢,这样有违本意,也大大消耗玩家的情绪。


                  IP属地:广东来自Android客户端10楼2024-05-15 08:27
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