重新打完全流程。总结一下就两个点:总体上调画质和建模水平;大幅度下降难度。
比较重要的:
星尘(技能点)的获取变得非常简单,
熵核升级材料获取渠道变多,
地图指引略微提高,
部分剧情加了点镜头和动作演出。
剩余的问题该有的还是有,剧情问题和战斗音画不同步的问题还在。
顺便感叹一下更新后的战斗简单太多了,星不到六个回合就死了
比较重要的:
星尘(技能点)的获取变得非常简单,
熵核升级材料获取渠道变多,
地图指引略微提高,
部分剧情加了点镜头和动作演出。
剩余的问题该有的还是有,剧情问题和战斗音画不同步的问题还在。
顺便感叹一下更新后的战斗简单太多了,星不到六个回合就死了