虽然都说游戏只有两个难度,入侵和非入侵,但其实长期体验下来的话,航行和潜行的体感差的还是非常大的,虽然大体思路不变,主要集中在细节上
1.温度方面,航行难度温度是真的高,尤其是体验习惯了潜行和入侵以后,感觉航行的日常天气真的世外桃源大熊岛,衣服质量好的时候甚至可以在树下找个被风点直接消磨时间度过暴风雪
甚至还有火焰抵抗环境的逆天buff,相当于所以火堆都是百十颗煤炭堆起来的
2.动物数量,航行的狼比潜行少太多了,和入侵一个量级,潜行模式的狼真的多的不正常,经常出现反斜坡被蹲点的情况,要是住沿海公路那就更是了,日常杀狼一天两套狼皮大衣。
但动物资源方面确实没有比潜行少,因为狼在漫漫长夜里并不算什么必要资源,而且航行的狼价值是比潜行的狼大的多的,这就是下面一个点了
3.寄生虫,航行模式和潜行模式区别最大的地方,也是主观上前期影响最大的设定,在潜行难度下想找枪是很容易的事情,比如卡特大坝到蜿蜒河流必刷沃恩,沿海公路四个点位必出一把巴尔布,猎人小屋高概率出现的一把左轮
但潜行难度下杀狼基本完全无用,只是偶尔浅尝一块狼肉果脯
但航行难度下狼肉就变成了700卡一公斤的无风险食材,平均一只狼就是两千卡以上,熊平均值更是27000卡以上的优质食材,在这中情况下哪怕是前期,吃的饱饱的的buff也可以很轻易的长期保留
4.物资数量:航行的物资几乎是潜行模式的两倍(主观游玩体验),包括食物,武器,材料等,产量都异常丰富,子弹数量也远高于潜行。
玩家之所以感觉入侵模式难度断档,主要还是集中在物资上,航行难度柜子十有二空,潜行难度十有六空,但到了入侵难度好像突然十有9空了
玩航行的主要体感就是,哪怕是火柴都能随便搜出五六公斤,永远只有负重太多的烦恼
5.动物强度方面:潜行的狼一次半血,入侵的狼一次可以三分之二,甚至接近秒杀,但航行的狼一次几乎只有三分之一血,是肉搏都可以轻松清理家附近的狼群的程度,除了衣服损伤有点严重
综上,虽然入侵和潜行有几乎断档的难度差距,但潜行和航行确实也有不晓得区别
真推荐新人和养老玩家的话,还是建议去航行吧,天天杀狼都杀腻了![](http://static.tieba.baidu.com/tb/editor/images/client/image_emoticon1.png)
1.温度方面,航行难度温度是真的高,尤其是体验习惯了潜行和入侵以后,感觉航行的日常天气真的世外桃源大熊岛,衣服质量好的时候甚至可以在树下找个被风点直接消磨时间度过暴风雪
甚至还有火焰抵抗环境的逆天buff,相当于所以火堆都是百十颗煤炭堆起来的
2.动物数量,航行的狼比潜行少太多了,和入侵一个量级,潜行模式的狼真的多的不正常,经常出现反斜坡被蹲点的情况,要是住沿海公路那就更是了,日常杀狼一天两套狼皮大衣。
但动物资源方面确实没有比潜行少,因为狼在漫漫长夜里并不算什么必要资源,而且航行的狼价值是比潜行的狼大的多的,这就是下面一个点了
3.寄生虫,航行模式和潜行模式区别最大的地方,也是主观上前期影响最大的设定,在潜行难度下想找枪是很容易的事情,比如卡特大坝到蜿蜒河流必刷沃恩,沿海公路四个点位必出一把巴尔布,猎人小屋高概率出现的一把左轮
但潜行难度下杀狼基本完全无用,只是偶尔浅尝一块狼肉果脯
但航行难度下狼肉就变成了700卡一公斤的无风险食材,平均一只狼就是两千卡以上,熊平均值更是27000卡以上的优质食材,在这中情况下哪怕是前期,吃的饱饱的的buff也可以很轻易的长期保留
4.物资数量:航行的物资几乎是潜行模式的两倍(主观游玩体验),包括食物,武器,材料等,产量都异常丰富,子弹数量也远高于潜行。
玩家之所以感觉入侵模式难度断档,主要还是集中在物资上,航行难度柜子十有二空,潜行难度十有六空,但到了入侵难度好像突然十有9空了
玩航行的主要体感就是,哪怕是火柴都能随便搜出五六公斤,永远只有负重太多的烦恼
5.动物强度方面:潜行的狼一次半血,入侵的狼一次可以三分之二,甚至接近秒杀,但航行的狼一次几乎只有三分之一血,是肉搏都可以轻松清理家附近的狼群的程度,除了衣服损伤有点严重
综上,虽然入侵和潜行有几乎断档的难度差距,但潜行和航行确实也有不晓得区别
真推荐新人和养老玩家的话,还是建议去航行吧,天天杀狼都杀腻了
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