还是首先放我的观点,我觉得星空没有做宇宙直飞的必要。然后,我没有觉得星空底子差,如果我觉得星空救不回来的话,我就不会来讨论了,我喜欢这款游戏,但他给我的体验是割裂的,想讨论的是以后社区发展起来可以如何让游戏体验变得更好。
我个人是认为星空应该把地面内容和星际航行内容完全分成两种玩法。
地面内容在黄金世界星球多加一些城市,这样才让载具提供的长途旅行有了存在意义和目的地。而且也能拓展地面了探索内容,不然星球内容空空,星际直飞就更没有意义,飞个老半天到了另一个星球,上面的内容完全不足以支撑长途旅行后的期待。
宇宙航行部分则可以借鉴超越光速和自由枪骑兵(没玩过,听吧友说的)的玩法,星系内安置虫洞,在虫洞内旅行,其间会有随机事件,玩家自由选择处理的方式。
我个人是认为星空应该把地面内容和星际航行内容完全分成两种玩法。
地面内容在黄金世界星球多加一些城市,这样才让载具提供的长途旅行有了存在意义和目的地。而且也能拓展地面了探索内容,不然星球内容空空,星际直飞就更没有意义,飞个老半天到了另一个星球,上面的内容完全不足以支撑长途旅行后的期待。
宇宙航行部分则可以借鉴超越光速和自由枪骑兵(没玩过,听吧友说的)的玩法,星系内安置虫洞,在虫洞内旅行,其间会有随机事件,玩家自由选择处理的方式。