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玩剑星去了,感觉操作太难了

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浪人虽然打快,但动作说到哪就到哪里,后摇也不是问题。剑星,人物动作有惯性,而且很多爬边缘设计了很优雅的动作,会导致你翻出去,而跳起来,居然是有惯性的,飘来飘去,摇杆控制真的是难道死,手感太差了,然而这游戏还特别多的攀爬。
简单说,这游戏控制人物不是随心所欲。尼尔也这样吗?


IP属地:山东来自iPhone客户端1楼2024-05-10 13:34回复
    没玩这个游戏,不过听说基础性能被阉割成了技能点,后期技能点起来了手感正常


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2024-05-10 14:00
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      想看柰子就直说,什么性能不性能的


      IP属地:江苏3楼2024-05-10 14:18
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        剑星那个跳跃和移动太折麽了,我以为浪人就够溜冰了


        IP属地:安徽来自iPhone客户端4楼2024-05-10 15:34
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          ……其实二段跳接空中冲刺,惯性的影响就很小了。除了闪避不能拿来赶路,其实机动性很逆天的


          IP属地:山东来自iPhone客户端5楼2024-05-10 18:07
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            人物建模很細膩,但是人物跳躍跟抓取東西調查東西的範圍跟靈敏度又非常稀爛
            打怪打王沒什麼在死,都是摔死電死的


            IP属地:中国台湾来自iPhone客户端6楼2024-05-10 18:42
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              浪人是对战操作难,剑星是找东西攀爬难


              IP属地:广东来自iPhone客户端7楼2024-05-10 19:11
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                eve是机器人,很重的,惯性大点在所难免


                IP属地:广东来自iPhone客户端8楼2024-05-10 23:22
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                  你要是这个想法还不如去玩蜘蛛侠2和战神5,这俩游戏在人物控制和动作方面,以及你提到的所有要求都是顶级的都可以满足你各方面要求


                  IP属地:吉林来自Android客户端9楼2024-05-11 00:26
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                    看有人说是跳起来没做影子的问题,所以跳起来的时候比较难判断自己人物相对于平台的位置。
                    此外一个问题比较严重的地方就是抓绳子。抓绳子的判定毫无意义的特别严格,而且绳子的判定点似乎会随着绳子来回摇摆。。。以至于如果荡秋千一次没成功你可能得等绳子稳定下来一点才能再挂上去。
                    不过总体问题可控,虽说跳跃不少但是真有影响的地方不多。可能全流程不超过7-8处吧。


                    IP属地:江苏来自Android客户端10楼2024-05-11 16:51
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                      剑星操作比较僵硬,你点出l1+圈的技能后没习惯的话还会串招数,顺带提醒下强度大的boss全在大沙漠后面。


                      IP属地:浙江来自手机贴吧11楼2024-05-12 08:01
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                        我也买了剑星 不过浪人更好玩些 看看我这捏脸和配装 像仁王1的立花訚千代不



                        IP属地:江苏来自Android客户端13楼2024-05-19 01:16
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