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黎明杀机吧
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要改变速修环境应该加强屠夫击杀速度,削弱找人能力
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最可爱的晴知
魂牵梦萦
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随便找张图镇楼
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IP属地:上海
1楼
2024-05-10 13:24
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最可爱的晴知
魂牵梦萦
8
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首先官方削弱控机技能肯定是有问题的,现在机子已经修的够快了,你不管机子4分钟就开了。你玩个走地就算状态很好,4分钟能拿到几挂?还不是要看人类脸色?要么就打4趴然后面对4%或放血,我也不觉得这是个好玩的局。
IP属地:上海
2楼
2024-05-10 13:26
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三十魂
死亡恐惧
13
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找人能力下限本身就足够高因为只要巡逻电机就必然找得到人,削弱找人没有意义
IP属地:重庆
3楼
2024-05-10 13:32
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最可爱的晴知
魂牵梦萦
8
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我觉得竞速环境的罪魁祸首就是屠夫太缺击杀效率了,而大部分屠夫不杀人根本控不了机。
现在厉害的人类看见你屠夫过来根本就不怕的,巴不得你上头溜你5台机,虽然说现在版本地图资源不够多,但也足够你硬追整局崩盘。
为什么击杀效率低的屠夫不多带几个击杀技能来让击杀快起来呢?因为击杀技能就是不够强。你弗莱迪猪猪这种就算带了四个击杀技能杀人就快了吗?封窗只能让部分地形少溜两圈,为杀而杀对于这种拿第一刀都费劲的屠夫更是幽默。
所以对局不可避免地变成了屠夫击杀速度和人类修机速度的竞速,你杀的快减员就快,修的快就能更快开门,就比谁先完事。
IP属地:上海
4楼
2024-05-10 13:34
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最可爱的晴知
魂牵梦萦
8
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现在的环境,控场屠夫根本就不强,强的都是击杀效率高的屠夫,比如说护士枯萎者凛妹。论大地图移动效率几个传送屠夫根本就不慢,但就是因为击杀效率跟这几个比不了,所以强度才上不去。
如果能加强击杀技能或者用别的方式增强屠夫击杀效率,那样才能改变速修的环境。只有让人类方不能接受永远有人被找到,人类才不会手一直黏在机子上,而更多考虑拉扯游击。
反过来,现在的找人技能也太强了。以老版本的bbq为例,为什么bbq不显示附近的人,就是不希望你挂完人马上就能找到身边的人续节奏。现在的找人技能比以前变态太多了。
IP属地:上海
5楼
2024-05-10 13:41
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最可爱的晴知
魂牵梦萦
8
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说个题外话,我觉得现在平衡最大的问题不是屠夫对人类双方阵营的平衡,而是走地屠夫对幻神、单排玩家对车队的平衡。抛开角色身份去讨论阵营是没意义的,就比如说现在要削弱控机技能,那护士会被削弱么?根本不会,护士需要带这种东西么?但你要考虑鬼面弗莱迪怎么玩啊
IP属地:上海
6楼
2024-05-10 13:45
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上天拧魔方
光头之力
14
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找不到人,该当要守
IP属地:河北
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7楼
2024-05-10 13:56
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mercy
德怀特
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我刚入坑已经觉得死的很快了 再提高杀人能力我觉得有点没有游戏体验了
IP属地:湖北
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8楼
2024-05-10 14:00
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仁慈干涉者🐔
领导者
10
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得削修机速度
IP属地:上海
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9楼
2024-05-10 14:02
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别格式化我
毁灭打击
7
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反正下版本屠夫玩不了了宁愿单排人坐牢
IP属地:广东
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10楼
2024-05-10 14:06
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最可爱的晴知
魂牵梦萦
8
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卡屠夫击杀效率这个问题还导致了一件事,就是走地屠夫翻盘极度困难。
现在主流的游戏节奏都是:前期操作影响小,压力小。越到后期终局,操作影响越大,局势越紧张。
而杀机则是恰恰相反,对局影响最大的是开局,一挂两台就决定了这把的基调,反之人类方迅速减员那直接不想打了。导致游戏里后期有大量的垃圾时间,反而双方一开局必须用尽全力。
IP属地:上海
11楼
2024-05-10 14:11
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🐍之🤚
魂牵梦萦
8
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增加电机耐久度,增加屠夫基础踹机进度
IP属地:山东
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12楼
2024-05-10 14:14
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州
毁灭打击
7
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找人技能还需要削嘛?气场失真你当他吃干饭的?
IP属地:河南
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13楼
2024-05-10 14:17
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蝷酱
平稳着陆
9
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控场屠夫看情况吧
瘟疫什么的大图前期没拿二挂确实不太好守 钉子头会玩还是稳t1
IP属地:福建
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14楼
2024-05-10 14:30
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小台风
平稳着陆
9
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你想怎么提高击杀率
把安全板窗都去了?
IP属地:浙江
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15楼
2024-05-10 15:13
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