你好
我是Leo
我是PⅤZ的老兵
玩PVZH不是玩物丧志
玩PVZH更是蕴含高阶的赤石水平
我玩过植物大战僵尸2国服
,带领团队把植物大战僵尸2做到了中国苹果畅销榜第一
游戏不能没有创意,没有创意的游戏就没有灵魂,只是冰冷的程序代码,但只有创意没有执行,那游戏也只是空中楼阁,虚无缥缈那如何管理创意呢,如何将各种奇思妙想变为稳定靠谱的产品呢
数据,依靠数据
Plants vs zombies Heroes
植物大战僵尸英雄
游戏版本中加入了多个妙趣横生的官方卡组
其中包含着多个妙趣横生的卡牌
植物出生和无穷老子
植物出生有,玫瑰、拳王菜和坚果骑士
无穷老子有,速抽骗子、牛仔和一堆海盗
玩家可以选择多种不同的卡组
触发多种妙趣横生的负优化
恶心对面
在公司内部测试和大范围的玩家测试中
这种创意得到了大家的认可
每个人都喜欢这样的创意
我们那些美好的创意
无论是豌豆射手小豆丁或者是寒冰辣椒,还有另外的三个飞舞
最后都变成了游戏的特色
用户就会喜欢,会使用
所以创意是自我满足,也是自我陶醉
要经过市场的验证
更要经得起数据的推敲
游戏有道理
我是Leo
我是P∨Z的老兵
我在P∨ZH赤史
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=da29bde0ed64034f0fcdc20e9fc27980/816de695a4c27d1e43c948f95dd5ad6edcc438f7.jpg?tbpicau=2024-07-01-05_6dda73e4f5c136fe2da10e6c207766f2)
我是Leo
我是PⅤZ的老兵
玩PVZH不是玩物丧志
玩PVZH更是蕴含高阶的赤石水平
我玩过植物大战僵尸2国服
,带领团队把植物大战僵尸2做到了中国苹果畅销榜第一
游戏不能没有创意,没有创意的游戏就没有灵魂,只是冰冷的程序代码,但只有创意没有执行,那游戏也只是空中楼阁,虚无缥缈那如何管理创意呢,如何将各种奇思妙想变为稳定靠谱的产品呢
数据,依靠数据
Plants vs zombies Heroes
植物大战僵尸英雄
游戏版本中加入了多个妙趣横生的官方卡组
其中包含着多个妙趣横生的卡牌
植物出生和无穷老子
植物出生有,玫瑰、拳王菜和坚果骑士
无穷老子有,速抽骗子、牛仔和一堆海盗
玩家可以选择多种不同的卡组
触发多种妙趣横生的负优化
恶心对面
在公司内部测试和大范围的玩家测试中
这种创意得到了大家的认可
每个人都喜欢这样的创意
我们那些美好的创意
无论是豌豆射手小豆丁或者是寒冰辣椒,还有另外的三个飞舞
最后都变成了游戏的特色
用户就会喜欢,会使用
所以创意是自我满足,也是自我陶醉
要经过市场的验证
更要经得起数据的推敲
游戏有道理
我是Leo
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![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=da29bde0ed64034f0fcdc20e9fc27980/816de695a4c27d1e43c948f95dd5ad6edcc438f7.jpg?tbpicau=2024-07-01-05_6dda73e4f5c136fe2da10e6c207766f2)