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英雄无敌7坏档到底是什么缘故

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300X300双层是因为地图太大还是随机生成的不稳定? 如果是不稳定那地图编辑器先生成再使用是不是可以,是因为到最后数据太大了吗? 但是玩到最后不是大部分野怪都被清理了,而且电脑家也少了。不懂


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2024-05-08 02:54回复
    你是指玩到一定回合就闪退吧


    IP属地:福建2楼2024-05-08 11:29
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      我觉得是因为英雄的技能含有太多机制了,英雄越高级技能机制越复杂,例如外交的终极技能的机制就比较复杂,点了外交终极就很容易坏档。城镇的一些建筑也有复杂的影响,其实兵种数量影响很小的。


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-05-08 12:09
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        我总结了几个,
        点了外交宗师容易过夜时闪退,而且基本只要一点亮,过夜时马上就闪退了,都不延迟几回合的。
        开始游戏的时候英雄技能模式选随机,容易过夜闪退,大概玩1、2个月就会发生。
        地图上城池太多,超过8个了,容易过夜闪退,大概玩4、5个月以后就坚持不住了。
        频繁读取存盘,尤其刚打完战马上读取,很容易在读盘时闪退,而且会波及到不太远的存盘文件,相隔游戏时间1、2天存盘的那种,导致所有存档都坏档。


        IP属地:江苏4楼2024-05-08 16:31
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          猜一个是堆栈溢出,可能有些函数互相调用,比如城镇功能调用英雄技能,英雄技能里调用城镇功能。我在rpgmakervx里做扫雷时遇到过这种问题,空地扩展的方法不断自我调用,如果成片的空地格子太多就会崩溃同时报错栈溢出,理论上不是无限循环,但是太多了也会出错,后来改成update一次扩展一圈,比循环费时,但是好看。


          IP属地:上海5楼2024-05-08 17:07
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            坏档主要是内存条不好,我换了新的两个内存条,就再也没坏档过,随便玩到9月份


            IP属地:广西来自Android客户端6楼2024-05-10 22:38
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