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如果我是yz,我会怎么救少前2

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众所周知,少前2的一大坨问题都被剧情掩盖,梦泪夫人直接杀死了比赛,使追放一炮而“红”,因此制作组尝试修复剧情,结果端出了轻量化剧情,使剧情问题雪上加霜,也就是说,制作组一直把修改剧情放在首位,但我是yz,一定得端出点不一样的,是什么呢?
游戏性!
yz选择了xcom搬上二游的做法,尽管战旗的小众属性使少前2受众范围更小,但是也给了提升游戏性的道路,我预想的提升游戏性的方法主要有两个:连续得分奖励和云图支援
先说连续得分奖励
玩过codm的绝对不会陌生(我就是从codm联动知道少前的)之所以选这个词而不是cod的“连杀奖励”就是故意“碰瓷”一下codm,事实上还有很多codm玩家希望少前军备返厂的,“借用”一下codm玩家不至于有太大反感的声音。
一二测是有一个被删掉的支援系统,“连续得分奖励”就是这个系统的复刻,即通过击杀敌人获取积分,积分可以使用支援奖励对敌打击,并且为了平衡,支援奖励需在一/二回合后到来,让地方有跑掉的机会(甚至可能摧毁支援奖励)
我目前考虑了几种连续得分奖励:空投一架机枪到指定地点,空投一架榴弹炮到指定地点,呼叫无人机使用机枪对地打击,呼叫无人机使用巡航导弹对敌打击,呼叫丹德莱使用emp攻击,指定区域使区域内所有单位均获得电导弱点,呼叫空投物资,含有随机连续得分奖励。还有,这些连续得分奖励只能在现实世界使用,不能在二级平层使用,毕竟人类总不能在虚拟空间直接支援导弹吧,这时候就要用到“云图支援”了
接一楼


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2024-05-07 20:49回复
    云图支援
    少女前线是有妖精这种助战东西的,结果续作就没了影。云图支援就是把目前云图计划的人形搬过来当助战妖精用。云图计划的人形战斗状态都是3d小人,搬过来没啥违和感,这些云图人形就只能在二级平层里用,让这些人形发挥作用的方式就是在关卡里专门设置小任务(比如2回合内击杀三个准星圣盾,任务根据关卡不同难度不同),完成小任务即可让助战的云图人形释放在云图里的大招(当然要和追放游戏适应所做一些修改)助战。
    例示:我用冈部伦太郎当助阵人形,小任务是在一回合内人形移动距离超过15格,我操控人形移动了18格,冈部伦太郎使用云图大招“这是命运石之门的选择!”将友方血量回溯至上一回合。
    为了平衡并防止过于强大,上述两个支援方式都不能在模拟作战的所有模式和活动剧情的挑战模式使用。
    还有一些提升游戏性的方法,比如专门设置一个大小和xcom一样大地图的模式,只能pc玩,可以上6-8人,为战旗佬准备;改进ai,让自动模式ai不在控制人形空地对打,为手残党准备。
    码了这么多字,还是想看看少前2最后到底会怎样,不知道制作组会看到我的“惊世智慧”吗


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2024-05-07 20:49
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      游戏性啊,可这是抽卡手游啊。


      IP属地:云南来自Android客户端3楼2024-05-07 21:20
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        游戏质量决定一切,骂是骂不死一个游戏的。建模是他最大的优势,结果他的玩法体现不出建模的优势。 前几年原神都被骂成啥样了,还是活的好好的,就是因为人家能在大世界看建模看妹子啊。 少前2做个上帝视角我是真想不通


        IP属地:安徽4楼2024-05-07 21:58
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          想多了就他们这个鬼样子连自己承诺的东西都没真的落实几个。


          IP属地:甘肃来自Android客户端5楼2024-05-07 22:44
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            信任危机,官方又是个缩头龟没有发泄口,人走完就差不多了


            IP属地:广东来自Android客户端7楼2024-05-07 23:09
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              cod靠的是游戏最基础的手感而立足,连杀奖励机制,只是提高爽感上限的,哪怕一次都不使用也能正常游玩,属于锦上添花,假如cod基础手感都烂完了,你还会在乎他是不是有连杀奖励吗,这游戏也是同理,基础设计劝退,改上限是拉不动人的


              IP属地:安徽来自Android客户端8楼2024-05-08 01:23
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                对比起游戏的底层玩法、机制、技能、模型等等,剧情已经是改造最低成本的路径了。然而你看这三个月三包这一坨干了些啥?核心玩法没变化吧?新boss有个战舰,搞不好就是存货而已。还有几个角色,明显都是存货,wa2000的剧情明显实锤原版更炸裂。那证明了什么?连剧情都动不了大手术,你期待三包这***改游戏玩法和核心逻辑?雨冢这逼真有魄力和想法,去年四测就该动刀了。只是我们都太期待某个惊天智障是个正常人而已,这波我觉得玩家输了


                IP属地:广东来自iPhone客户端9楼2024-05-08 01:31
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                  你没理解部分核心玩家,剧情崩坏导致他们无论如何都不可能回坑,云母本来有机会改但都无视了,所以当初的那些彻底暴怒的核心玩家只要有机就会嘲讽还在玩的,只要少前还活着他们就会永远穷追猛打。


                  IP属地:广东来自Android客户端10楼2024-05-08 13:34
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                    现在这个情况神仙难救。应为现在少前2或者说少前这个系列面临的最大问题在于玩家对散爆失去信任,玩家们最气愤的是散爆的态度,现在这个情况除非他羽中自己和文案主笔出来直播道歉,然后宣“现在布文案主笔以后不负责剧情,我们虚心听取玩家的意见,然后迅速把他承诺的要改的放出来。摆出一副立正挨打的认错态度才有可能挽回一点希望。而且你知道吗,散爆之前做过一次问卷调查,从里面的问题来看他们是知道问题出哪里的但他们就是不改你说这玩家不生气就才怪了。


                    IP属地:甘肃来自Android客户端11楼2024-05-08 16:40
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                      ip臭之前,羽中最该做的是站出来把锅都堆在星姐头上。现在ip臭了,羽中最该做的是开新游切割少前ip。抢救?尘白彻底完成转型花了整整5个版本,羽中会花大精力大成本救这么一个半截入土的游戏吗


                      IP属地:浙江来自Android客户端12楼2024-05-08 18:29
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                        认真的说,想救回来需要羽中有一个好的态度,项目组有足够的产能,实际上来说,从公测到现在多次出尔反尔,说了不做,只有涉及铁拳问题时会光速修改,那现在要怎么救呢?刚公测黛烟剧情改的一团糟,挂坠说是闪电送的,现在都没圆回来.致信说增加了反馈邮箱,基本也是已读不回,重组的文案组,连着两期轻量化,好不容易憋个wa2000的剧情,爆料还说只是在原本的剧情上加了几句对牢指的思念.甚至项目组改个wa2000的数值都要改两个星期,羽中真是个好老板,项目生死,公司存亡都不管也要让员工放假,他真的,我哭死


                        IP属地:广东13楼2024-05-08 23:44
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                          增加游戏性,二游就是噶韭菜的市场,这不过现在经济下降+男性觉醒导致了韭菜不好噶了。好好把玩家舔好就对了玩二游是玩你游戏性的?大几百买个3A不香?看看大碧蓝,非要自己作死+装死


                          IP属地:山西来自Android客户端14楼2024-05-09 01:28
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                            先端正好态度,不要天天想着怎么跟玩家耗


                            IP属地:广东来自Android客户端15楼2024-05-09 13:39
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                              没用了,玩家已经对yz失去信任了,甚至对二游都失去信任了,陷入塔西佗了


                              IP属地:浙江16楼2024-05-09 14:57
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