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这游戏攻防转换的点在哪

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就是优势帧,比如对面压着你打处于连段状态下,双方同时出轻击,也是我们挨打,但是我们如果格挡掉对面的轻击后,再同时出轻击,这时候会对面先受到攻击,但是如果对面是重击呢,格挡掉冲击后,同时出轻优势帧还会在我们这边吗,这里排除掉徐风、招架这些,有时候一套打完自己精力见底了,先歇一会回复一下精力经常被对面一套打残,找不回反击的机会。


IP属地:广东1楼2024-05-07 08:54回复
    重击被你防住你是劣势帧,因为你没弹开,与之相对的就是优势轻击,和名字一样,他轻击打上来你不能弹开,所以你也是劣势帧,但是被终结轻击打中后,你是优势帧,别人下一个出的轻你是可以架的,至于攻守转换点就是在别人体术择你你闪开,别人打上来你架住了,别人给你一个破防你反破防(反破防就是双方重新开始尬舞),这个时候你就可以开始反击了


    IP属地:湖南来自Android客户端3楼2024-05-07 09:33
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      没体力的时候看你自己血量,如果血量在健康线以上,你吃对面一两个体术没关系,因为吃体术可能就一个轻击,乱动被破防丢地上那就是40往上的伤害了,能防住尽量防住


      IP属地:湖南来自Android客户端4楼2024-05-07 09:34
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        重击和强化轻即使挡住也是劣势帧, 即使抢到优势帧也有被招架的风险,真正的攻防转换还是破择,猜对就能打出伤害继续压制,猜错接着挨打,本质上还是猜拳


        IP属地:内蒙古来自Android客户端5楼2024-05-07 10:11
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          不要纠结这个,抢攻有的是加帧招式。没体力就忍住别架,没体遇到火刀不想猜取消就闪。


          IP属地:吉林来自iPhone客户端6楼2024-05-07 11:24
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