4.6版本新深渊详细信息已经被放出,难度堪称4.0版本以来最高的一期,不仅有高达2100W的总血量,并且多波次出怪,强行限制你的配队和角色。
(又有一堆主播要痛苦喽)
这次看你们还敢不敢填非常简单QAQ
(下次还敢)
简单说一下11层,本期深渊的11层贯彻了12层的思路,没有极其棘手的高韧敌人,但不论上下间均为多波次敌人,比较考验队伍的瞬间爆发能力和循环能力。
下半可以无脑水龙王,而上半草行久/赫鲁晓夫玉米大队/雷国/冻结......
只要练度够,11层其实是没有多少难度的。
重点是12层,先来看一下敌人分布——
12-1上半110w生命的三剑鬼,下半三波怪,海浪鬼,藏镜侍女和火枪兵(带水泡),两个149W生命的地方传奇
12-2上半是193W生命科培琉司的劫罚,下半依然是三波,收债人,镀金旅团,深渊咏者(雷属性深渊使徒)。
12-3上半有四波怪,冰胖,杂兵,特化机关,97W生命的挖掘机+小机关,下半是138W生命的深罪浸礼者。
和上一期深渊想比,本期深渊不但改变了一路极致对单,一路极致对群的环境,上下两半均有群怪和单怪,原本一路龙一路草行久的玩法再也行不通了。
上半三剑鬼伤害极高,队伍需要较高的生存能力,冰风组曲拥有70%的冰属性和风属性抗性,且拥有冰盾,在队伍中不携带荒芒的情况下必须携带火元素角色。
第三间36W生命的冰胖和连续的四波怪,则对队伍提出了较高的输出要求,结合以上,最适合上半环境的队伍只有龙王队,如果队伍中还有芙宁娜,那么推荐再带一个钟离提供霸体和护盾以保证生存。
龙王芙芙拥有荒芒属性破冰风组曲的冰盾(或者干脆在盾开出来之前就把冰风组曲秒掉),龙王高昂的伤害足够快速通过第三间,为下半争取更多时间。
下半由于存在深罪浸礼者,纯色队伍直接被卡死,而像妮露和夏沃蕾这样限制队伍元素的角色也依然被淘汰。
而第二间的深渊咏者和第三间的深罪浸礼者则说明,下半的队伍要么得依靠火C,要么得带班尼特+香菱双火,而像林尼和提八这样的对单队伍,在本期深渊则被彻底淘汰。
而4.4,4.5连续up的风体系队伍【赫鲁晓夫玉米大队】,也因为上下半超高的风抗而不建议使用,以往一直非常吃香的草体系,在本期深渊也只能遗憾离场。
下半最推荐的队伍为4.6版本推出的仆人,而胡行钟,万达,雷九这些队伍也较为适合下半的环境,但这些队伍对练度或者手法的要求较高,对于多波次高血量高韧性敌人有些表现的力不从心,因此想要满星本期深渊的难度极高。
#原神4.6新角色仆人#
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这次看你们还敢不敢填非常简单QAQ
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简单说一下11层,本期深渊的11层贯彻了12层的思路,没有极其棘手的高韧敌人,但不论上下间均为多波次敌人,比较考验队伍的瞬间爆发能力和循环能力。
下半可以无脑水龙王,而上半草行久/赫鲁晓夫玉米大队/雷国/冻结......
只要练度够,11层其实是没有多少难度的。
重点是12层,先来看一下敌人分布——
12-1上半110w生命的三剑鬼,下半三波怪,海浪鬼,藏镜侍女和火枪兵(带水泡),两个149W生命的地方传奇
12-2上半是193W生命科培琉司的劫罚,下半依然是三波,收债人,镀金旅团,深渊咏者(雷属性深渊使徒)。
12-3上半有四波怪,冰胖,杂兵,特化机关,97W生命的挖掘机+小机关,下半是138W生命的深罪浸礼者。
和上一期深渊想比,本期深渊不但改变了一路极致对单,一路极致对群的环境,上下两半均有群怪和单怪,原本一路龙一路草行久的玩法再也行不通了。
上半三剑鬼伤害极高,队伍需要较高的生存能力,冰风组曲拥有70%的冰属性和风属性抗性,且拥有冰盾,在队伍中不携带荒芒的情况下必须携带火元素角色。
第三间36W生命的冰胖和连续的四波怪,则对队伍提出了较高的输出要求,结合以上,最适合上半环境的队伍只有龙王队,如果队伍中还有芙宁娜,那么推荐再带一个钟离提供霸体和护盾以保证生存。
龙王芙芙拥有荒芒属性破冰风组曲的冰盾(或者干脆在盾开出来之前就把冰风组曲秒掉),龙王高昂的伤害足够快速通过第三间,为下半争取更多时间。
下半由于存在深罪浸礼者,纯色队伍直接被卡死,而像妮露和夏沃蕾这样限制队伍元素的角色也依然被淘汰。
而第二间的深渊咏者和第三间的深罪浸礼者则说明,下半的队伍要么得依靠火C,要么得带班尼特+香菱双火,而像林尼和提八这样的对单队伍,在本期深渊则被彻底淘汰。
而4.4,4.5连续up的风体系队伍【赫鲁晓夫玉米大队】,也因为上下半超高的风抗而不建议使用,以往一直非常吃香的草体系,在本期深渊也只能遗憾离场。
下半最推荐的队伍为4.6版本推出的仆人,而胡行钟,万达,雷九这些队伍也较为适合下半的环境,但这些队伍对练度或者手法的要求较高,对于多波次高血量高韧性敌人有些表现的力不从心,因此想要满星本期深渊的难度极高。
#原神4.6新角色仆人#