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从第四关能看出制作组的用心

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IP属地:四川1楼2024-05-05 16:05回复
    作为一部缝合游戏,加鲁加行动的第四关可以看成初代第七关+精神第三关+二代第三关+super cyborg的第二关。这一关的主体风格和魂斗罗的精神续作super cyborg的第二关神似:流程中有很多异形培养皿、关底boss是异形心脏。在此基础上缝合了魂斗罗精神第三关的基地风格(直上直下的卷轴方向+异形蚊子),又加了二代第三关的机器蜘蛛。
    而最为精妙的,是将初代第七关的钢爪作为实验室的防卫装置使用。原本,第六关和第七关的雷同的初代魂斗罗的一大败笔:第六关和火柱和第七关的钢爪的攻击方式基本一致(说白了都是“伸长”),而且第七关甚至比第六关还乏味:钢爪的攻击方式都是纵向的(第六关甚至还有横向的),而且除了关卡中间两层的那一段,其余钢爪清一色地以葫芦娃救爷爷的方式一个一个地上,也和第六关的火柱一样周期性交替。可以说第七关是初代设计得较为失败的一关,要不是有钉墙和小车这两个要素,它就彻底失败了。
    然而加鲁加行动,创造性地把钢爪这一要素作为配角融入实验室这一关,既显得合理(外星入侵者想阻止主角进入实验室,自然要设置一些机关,类似于保存贵重物品的房间要用红外线来防卫),又致敬了经典,还减少了乏味感。另外,异形蚊子和异形培养皿的结合,令异形蚊子的出现与背景毫无违和感,这一点加鲁加行动的表现甚至比魂斗罗精神、真魂斗罗和nds魂斗罗还要出色。
    可以说,这部作品为了将不同要素有机结合下了不少功夫,如将原本在雪地的重装扫讨车放在了第二关基地,将反重力飞船放在第三关,将大觉机器人放在第六关等。


    IP属地:四川2楼2024-05-05 16:08
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