龙之信条2吧 关注:21,501贴子:235,644
  • 29回复贴,共1

鬼神射击的威力是依据消耗体力还是剩余体力而定的?

只看楼主收藏回复

这两者有本质区别的。假设我1000体力开怒涛射击打到剩400体力,然后再掏空体力来一发鬼神射击,那这发鬼神射击是满额伤害的吗?


IP属地:广东1楼2024-05-05 11:03回复
    按照鬼神射击的技能字面描述,是依据剩余体力的。那鬼神射击就是个神技了,只需要消耗300到400体力就可以打出高伤害的一发(因为貌似需要至少消耗300体力才能完美蓄力)。


    IP属地:广东2楼2024-05-05 11:07
    回复
      弓手的打法可能也完全不同,转为高消耗高回耐的路线。例如用美杜莎弓,一轮怒涛射击接一发鬼神射击打到空耐,然后让献身法师扶一下,靠回耐配装或者薯条迅速回复,再进行下一轮循环输出。


      IP属地:广东3楼2024-05-05 11:26
      回复
        带个神之鼓舞法师随从正好能每一发都满蓄


        IP属地:广西来自Android客户端4楼2024-05-05 12:21
        收起回复
          本身还是蓄力时间,是根据蓄力时间来算伤害的,只是蓄力一直掉体力。体力应该只是打多少的一个参考数值。
          毕竟她不是清空体力的技能,否则很多被动和神之鼓励就没意义了,应该不会这么智障。
          按你的想法的话,不是体力越少越好了,升级都成负优化了。


          IP属地:福建5楼2024-05-05 15:04
          收起回复
            去吧里找数据图,我记得与消耗的体力有关


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2024-05-05 16:42
            回复
              魔弓无限大招,死了直接复活


              IP属地:浙江来自iPhone客户端7楼2024-05-05 22:46
              回复
                按蓄力完了剩余体力量算伤害的,有神之鼓励时伤害最高


                IP属地:重庆来自iPhone客户端8楼2024-05-05 23:56
                回复
                  这下龙狗马2鬼神不如龙狗马1全灵箭一根毛了


                  IP属地:江苏来自Android客户端9楼2024-05-06 09:10
                  回复
                    这游戏研究伤害就没意义,要么秒,要么刮痧,数值真是设计的一坨屎


                    IP属地:福建来自iPhone客户端10楼2024-05-06 09:18
                    回复
                      总结:不如带着祭石的氪命魔弓。我只要能复制几百个祭石,啥boss在我面前都扛不过两轮


                      IP属地:上海来自Android客户端11楼2024-05-06 12:32
                      回复
                        解包是按消耗耐力百分比计算伤害,数据来自吧友Linkin丶



                        IP属地:浙江12楼2024-05-06 14:29
                        回复
                          不过本着好奇心我自己还是测了一下,其中有一些和解包不相符的地方,很有意思,等我总结一下再说吧


                          IP属地:浙江13楼2024-05-06 14:56
                          收起回复
                            测完了说结论。
                            首先,鬼神射击似乎并不存在“普通蓄力”一说。一旦发动技能,哪怕松开鼠标键盘也会继续保持蓄力,直到体力归0才自动射出,伤害与“完美蓄力”相同。同时也不存在过蓄,只要身体闪光后,无论延后多久发射都是满额伤害。
                            蓄力时间恒定为5秒,无论发动鬼神射击时剩余多少体力,都会在5秒内匀速耗尽,5秒期间内通过其他手段恢复体力不会影响消耗速度。5秒之后身体闪光,不再消耗体力,蓄力完成,。此时发射鬼神射击,会【再次】清空所有剩余体力。
                            测试武器为满兽人强化九头蛇皮弓,面板攻击力960,角色体重103kg,无其他增伤被动;
                            测试目标为狮鹫尸体头部,数据如下:
                            【无被动无戒指 1250体力】
                            满体力 9553
                            满体力+神之鼓动 10529(蓄力完成后吃药回满体力以模拟神之鼓动,下同)
                            约一半体力 7281
                            约一半体力+神之鼓动 9888
                            约300以下体力(体力条闪烁) 4422
                            约300以下体力+神之鼓动 9663
                            【练气 1400体力】
                            满体力 9601
                            满体力+神之鼓动 10932
                            【练气+双体力戒指 1700体力】
                            满体力 9757
                            满体力+神之鼓动 11902
                            —————————————
                            以上可得,鬼神射击的伤害不仅仅与【消耗体力】有关,应该与【体力上限】和【蓄力时消耗的体力】和【箭矢射出时剩余的体力】相关。不知道这部分伤害究竟是怎么计算的,我已经在解包大佬的帖子下留言了。


                            IP属地:浙江14楼2024-05-06 16:33
                            收起回复
                              鬼神大炮弓手配神之鼓励法师=地对空导弹


                              IP属地:澳大利亚来自iPhone客户端15楼2024-05-06 16:45
                              回复