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生化追击对人类难度是不是太高了点

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除了古堡,其他图打了几个月了就上过不到五次飞机
只要有两个阿飘就必输


IP属地:北京来自Android客户端1楼2024-05-04 18:47回复
    元素距离长,远洋没阿飘。不比古堡好上多了


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2024-05-04 19:05
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      元素已经很简单了


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2024-05-04 19:05
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        感觉还好


        IP属地:湖北来自iPhone客户端4楼2024-05-04 19:12
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          元素还好,有的时候我反而觉得古堡有点难,人和鬼能量条都攒的很快,要是遇到终结者免费,一堆阿飘魔晶冲过来


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2024-05-04 19:13
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            cfhd大部分玩家很菜的


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2024-05-04 19:31
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              版本更新后难度 太空站>融钢>古堡≈元素>远洋号


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2024-05-04 19:34
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                现在远洋号要是还上不去就是人类自己的问题了


                IP属地:江苏来自Android客户端8楼2024-05-04 19:35
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                  我感觉还可以,元素已经很简单了


                  IP属地:江苏来自iPhone客户端9楼2024-05-04 21:15
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                    以元素为例,第一关老寒腿和卡复活点掉1人,水之寺开机关太早又掉1人,风之寺关风太晚和水晶没保住幽灵冲上来算掉2人,沙之寺老寒腿掉回去、刷复活点、钢铁追尾掉3个人,到最后一关剩19人,11个幽灵,算他们5个终结者,这个难度要是在野房我估计得有6成过不了,而且掉人还是在理想情况下,通常老寒腿、卡复活点、追尾都不止掉1人


                    IP属地:新疆来自iPhone客户端10楼2024-05-05 01:34
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                      现在元素我的通关率能到20%以上了,平均打5小局就能上一把


                      IP属地:山东来自Android客户端11楼2024-05-05 01:49
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                        还高?远洋号你切刀不寒腿都能上飞机,融钢基本平衡,古堡没有内鬼加上图给的好撑到第五关十五个人都能守住,元素除非老寒腿掉的多不然也是马拉松上飞机,太空也就是大家现在不熟悉


                        IP属地:广东来自Android客户端12楼2024-05-05 01:53
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                          反了,对人类难是应该的,现在小鬼的强度其实不够的,但是终结者特别是阿飘和黑噬的机制反而是超模的,这是鬼的不平衡所在,应该加强小鬼的强度,比如绿巨人2万血起步,削弱大鬼的机制,比如阿飘技能僵直时间根据场上的终结者数量反向增加,数量越多,僵直时间越长,2秒封顶。古堡这种图有时候人类都是精英,都是牛仔,也挡不住八九只阿飘。


                          IP属地:江苏来自Android客户端13楼2024-05-05 02:08
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                            远洋号懂得都懂y都没人肯摁,融钢确实大部分人都只能搞个一变,最后电梯简直是瓮中捉鳖被全体炸飞,古堡拼俩边阿飘牛仔数量,能憋住枪不打熬到第三关就很容易了,拿绿巨人嗷嗷刷第一关连小母体都变出阿飘直接埋了,太空站现在就是人瞎搞,不会压还学人压给自己玩没了,天天能把鬼打死刷自己后路去,元素纯马拉松开门就跑掉不了一点,非要等鬼过来结果自己还老寒腿真没得救


                            IP属地:广东来自Android客户端14楼2024-05-05 02:21
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                              人类基本都是自己浪输的,远洋元素纯人图,一把上两回合飞机是常事,开门就跑不老寒腿鬼一辈子抓不着。太空2人类还不熟悉,等都熟悉挂边之后直接成最简单的图。古堡拼牛仔阿飘数量,人类撑过前两关铁上飞机。熔钢算是比较平衡


                              IP属地:山东来自Android客户端15楼2024-05-05 02:43
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