不知不觉现在能强制拉天策下马的门派已经占了一半左右了,本赛季分稍微高一点的局里能拉马的门派基本上都是能做到听到口哨声秒拉,可以说是能不能操作全看对面脸色。
洗飞遁的伤害自然不用多说,渊雷上马击倒破重围能被一个小减伤被破解,流电和战心哪一个不是目前主流玩法的核心?
策划始终不明白天策的核心玩法,让天策每次改动都是畸形过后一刀砍成垫底,一次次版本迭代硬生生把天策搞成了上限低下限也低。
铁骑能被对半砍废,为什么飞遁免拉就不能给个2秒到技能本身呢?不说2秒,就算是只有1秒免拉,都能改善不少天策玩家的体验了,至少可以让40s一次的爆发能打出一个技能了。
老咸鱼战绩镇楼
洗飞遁的伤害自然不用多说,渊雷上马击倒破重围能被一个小减伤被破解,流电和战心哪一个不是目前主流玩法的核心?
策划始终不明白天策的核心玩法,让天策每次改动都是畸形过后一刀砍成垫底,一次次版本迭代硬生生把天策搞成了上限低下限也低。
铁骑能被对半砍废,为什么飞遁免拉就不能给个2秒到技能本身呢?不说2秒,就算是只有1秒免拉,都能改善不少天策玩家的体验了,至少可以让40s一次的爆发能打出一个技能了。
老咸鱼战绩镇楼