去年节奏很简单,没有开放收集点的时候,预备一个道具,到点了就用道具霸点、阴人,终盘时的掌握碰碰车和补刀技巧,保证盘盘前三是没问题。
而且很省体力,没有开放收集点和道具点的时候,停在中间安全位休息+偶尔补个刀就行,我都不会损失多少分,这叫一个劳逸结合。
而今年的刚打了两盘虽然都是第一,但我开心不起来,感觉没有去年了爽快感,但却要比去年累。增加的搬运环节让游戏复杂到有失去节奏。碎片点和道具店交替出现,也没有休息点了。万一运气不好没捡到足够碎片,好像也只能靠拖别人后退赚积分,感觉很难保证盘盘前三了。
而且很省体力,没有开放收集点和道具点的时候,停在中间安全位休息+偶尔补个刀就行,我都不会损失多少分,这叫一个劳逸结合。
而今年的刚打了两盘虽然都是第一,但我开心不起来,感觉没有去年了爽快感,但却要比去年累。增加的搬运环节让游戏复杂到有失去节奏。碎片点和道具店交替出现,也没有休息点了。万一运气不好没捡到足够碎片,好像也只能靠拖别人后退赚积分,感觉很难保证盘盘前三了。