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就一定要有省份这种机制吗?

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地图做成小格子,像文明那样某块地资源多就在那里投入建设,打仗一格一格割地
市场接入度是在地图上画铁路,这样不挺好玩吗


IP属地:福建1楼2024-05-02 18:57回复
    不太喜欢格子,因为这样就没优美曲线了对地图控是一种折磨


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2024-05-02 19:03
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      什么镀金天命


      IP属地:湖北来自iPhone客户端3楼2024-05-02 19:05
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        你是对的,所以p社才能一家独大


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-05-02 19:59
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          自然分界不好看么,非得整得一格格的。这要求简直是用8k大屏玩像素游戏


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2024-05-02 20:04
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            格子太出生了,没有一点代入感


            IP属地:河南来自Android客户端6楼2024-05-02 20:38
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              我更喜欢现在这样


              IP属地:安徽来自Android客户端7楼2024-05-02 21:52
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                地块挺好的,要是能细化到城市就更好了,现在只有条约港能割城市


                IP属地:广西来自Android客户端8楼2024-05-02 22:17
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                  改成这样我就不玩了,模拟显示多好


                  IP属地:北京来自Android客户端9楼2024-05-02 22:20
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                    eu,ck,hoi等等作品全都是省份划分地图,不同特点的省份是这个游戏的基础你P社跑去做格子那我为什么不去玩更成熟的文明六?我倒想起世界征服者有格子,或者去玩群星,你完全可以把星系当做格子


                    IP属地:河北来自Android客户端10楼2024-05-02 22:36
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                      格子就没有特色了


                      IP属地:黑龙江来自Android客户端11楼2024-05-02 23:04
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                        因为p社向来以历史模拟著名,而历史没有格子。而且省份机制都不能完全反应历史真实,格子更不可能。


                        IP属地:北京来自Android客户端12楼2024-05-02 23:30
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                          你说的对,这就是为什么你在玩贴吧,而p社已经是大公司了


                          IP属地:山西来自Android客户端14楼2024-05-02 23:36
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                            省份是对行政区划和种族文化的一种模拟和妥协


                            IP属地:安徽来自Android客户端15楼2024-05-02 23:55
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                              文明的格子太粗了,即便镀金天命用了百万个格子,地图看着照样粗。v3的最小土地单元也不是省份,是地块


                              IP属地:河南来自Android客户端16楼2024-05-03 00:14
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