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【注水技术贴】龙慑的描述实际效果测试:造成的法术伤害是指?

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一楼镇,转载无限制,复测无限制,转载请注明原作者:贴吧叶霜LIN


IP属地:加拿大1楼2024-05-01 07:55回复
    快更,顺便测下这法爆生效的么,我总觉得有点虚


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2024-05-01 07:57
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      2025-11-17 20:35:46
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      我将掌握流量密码,来为“龙慑”的效果进行测试。首先龙慑的字面描述是“造成的法术伤害提高2%”,这里主流有两种理解,即:
      1. 造成的法术伤害结果提高了2%
      2. 玩家的法伤提高了2%
      我们将在这里通过“身似菩提”,精确的计算出2%作用在哪个位置。


      IP属地:加拿大3楼2024-05-01 07:58
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        测试龙宫法伤:991 法防:991 法术修炼:21 抗法修炼:12
        测试用龙宫没有带任何法宝,没有带任何坐骑,装备仅带了0级的衣服,为了凑出测试必要的五行,前后法伤法防均相同,同时除了魔力点带来的灵力,没有任何其他法伤/法防的加成
        即:身似菩提下,对自己造成的伤害不会有任何的波动。
        我们假设龙慑加成的是2%法伤,那么龙宫的法伤将来到1010.82(暂不取整)
        那么此时法伤将大于法防1010.82-991=19.82,
        19.82点法伤在21修打12抗,即等效9法修的情况下,可以秒出:
        19.82*1.18(修)*0.9(龙卷分灵)=21.05 实际法伤结果


        IP属地:加拿大4楼2024-05-01 08:02
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          前排


          IP属地:重庆来自iPhone客户端5楼2024-05-01 08:03
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            图12为五行为土时,身似菩提下造成的伤害。两次不同的变身卡证明是两场不同的战斗,没有任何波动。



            IP属地:加拿大6楼2024-05-01 08:03
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              图34为 五行为水时,身似菩提下造成的伤害,同样不同战斗没有任何波动



              IP属地:加拿大7楼2024-05-01 08:05
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                我们可以发现:加成远远没有达到21.04法伤结果这么多,因此猜想2可以完全排除,但是可能有的人发现,456/448=1.0179,即1.79%的提升。也不等于2%啊。这是由于这个2%作用位置并不是伤害公式的最后,本贴剩余部分将解释为什么是1.79%。


                IP属地:加拿大8楼2024-05-01 08:07
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                  2025-11-17 20:29:46
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                  快马加鞭,一日千里


                  IP属地:浙江来自Android客户端9楼2024-05-01 08:10
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                    造成这个数字的原因是由于“修炼的固定结果部分”起了作用,修炼我们知道,1级修炼为2%+5,正是这个5影响了实验的测试结果。
                    因此我们将要消除这个“5”的影响。我们知道,测试的条件是21法修打12抗法,即等效法修为9法修。9法修将会带来5*9=45点法结的提升,因此我们前后的结果均扣掉这45法结后
                    448-45= 403
                    456-45= 441
                    现在,我们重新整理数据:441/403=1.020
                    我们最终得到了2%这个描述的数字


                    IP属地:加拿大10楼2024-05-01 08:11
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                      总结:
                      龙慑的描述提升为“造成的法术伤害结果提高2%”,并非“玩家的法伤提高2%”
                      同时,2%的作用位置在法术公式的法结项之前,和修炼,阵法等同级。即,你日常使用的话,由于法结项的影响,提升会小于2%
                      测毕


                      IP属地:加拿大11楼2024-05-01 08:12
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                        任务用哪个?


                        IP属地:广东来自iPhone客户端12楼2024-05-01 08:19
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                          另复制我之前的某个回复,简单代表一下作为竞速玩家,我对于龙慑的地位和看法:
                          要理解龙宫的加强,主要是理解翱翔和4%伤爆,这里“4%法伤”因为文本和神木一样所以理解为“4%法术伤害结果”。要注意,当同时伤爆防都是有效属性时,4%伤爆是完爆翱翔的,这个毫无疑问。翱翔光是减防就少了非常多的属性,所以要讨论的是特殊情况。例如部分一回合竞速活动时,法爆,防御会成为无效属性。此时纯粹的比较翱翔和4%法结的话,大约平秒2700以上4%法结收益。实际全套拉满的龙宫确实也能打到这个数值。这一部分面对高端竞速龙的确是增强,更不要说175天降竞速目前法爆正在逐渐成为主流。相对的,如果无法平秒2700,翱翔仍然在竞速伤害上是更优解。
                          另外龙宫对于特定阵容有个不小的削弱:对于221龙宫来说,十八门龙宫是可以稳定触发老神器效果的,改成新神器效果以后凭空少了99法伤(129级来说),这个非常致命,因为原先十八门10怪女儿村丢飞镖大约要大约2250法伤左右,而改版以后的100法伤需要数以万,十万计的充值才能补回来。否则女儿村被迫使用技能,施法速度端影响会非常大。不过除了这个特定阵容,其他所有阵容神器都是加强。


                          IP属地:加拿大来自iPhone客户端13楼2024-05-01 08:19
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                            那我2500法伤1600魔力,翱翔加成远远大于龙摄?


                            IP属地:江苏来自iPhone客户端14楼2024-05-01 08:21
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                              2025-11-17 20:23:46
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                              那现在129法系排个名是什么顺序?(日常单开投入分 1个 3个 5个 10个)


                              IP属地:浙江来自Android客户端15楼2024-05-01 09:30
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