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本套存档包含3种:普通模式完全关卡存档、新游戏+模式完全关卡存档、新游戏+模式初始存档,选择使用前请看各自的文字说明。
使用中如发现错误请及时反馈。
作者:DSCWORLD
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【普通模式完美存档】
1、各代关卡以剧情大版块为单位分段保存,所有关卡的序号以“代别”和“关卡序号”顺序排序;
2、1-3代除4个特殊关卡外,所有关卡初始物品已量化为以下固定数值:
· 大药包 = 小药包 = 照明棒 = 30个
· 单发武器弹药 = 100发
· 连发武器弹药 = 1000发
· 以上物品均在各自代别内对应的物品数量上生效;
3、特殊关卡:1代“矿洞”、2代“海上钻井”、3代“内华达监狱”,原游戏关卡初始为无武器状态,此存档赋予以下初始物品:
· 大药包 = 小药包 = 照明棒 = 6个
· 单发武器弹药 = 6发
· 连发武器弹药 = 30发
· 以上物品均在各自代别内对应的物品数量上生效;
4、特殊关卡:2代“温暖的家”,此存档初始状态另赋予大小药包各30个;
5、各代每关之前的秘密地点发现数、物品拾取数、水晶获得数(仅3代)均为全部获取的标准值,射击完全命中;
6、3代游戏中,内华达、伦敦、南太平洋这三个版块的存档,均为完成印度关卡之后首先抵达的状态(之前的收集品均为印度版块完成后全获得数目)。
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【“新游戏+”模式完美存档】
1、各代关卡以剧情大版块或关卡分类为单位分段保存,所有关卡的序号以“代别”和“关卡序号”顺序排序;
2、通常情况下,弹药数目除一些特殊关卡外,已量化为以下固定数值:
· 单发武器弹药 = 200发
· 连发武器弹药 = 2000发
· 照明棒 = 60支
· 以上物品均在各自代别内对应的物品数量上生效;
3、关于1代:
· 由于游戏机制的限制,无法加入药包支援,因此1代存档中不会出现药包,各别关卡难度仍较大;
· 同时由于第一关起点无法存档,因此本套“新游戏+”存档中不包含1代第1关,如需要可重新开始“新游戏+模式”;
· “矿洞”关卡所有枪支被没收,弹药仍为原数目(单发武器弹药 = 200发,连发武器弹药 = 2000发)。
4、关于2代:
· 药包根据游戏中实际获取药包的数量为参考,在不同进度的关卡分类中分别量化为平均值;
· “海上钻井”关卡初始携带的弹药、补给较少(大、小药包 = 6,照明棒、单发武器弹药 = 10,连发武器弹药 = 100,无小手枪);
· “温暖的家”关卡,此存档赋予大、小药包各12个,解决了本关因无药包而超难完成的问题;
5、关于3代:
· 3代所有关卡存档中,始终添加了大、小药包各6个,用于应对临时突发情况(如解毒、急救等);
· “内华达监狱”关卡初始携带的弹药、补给较少(大、小药包、照明棒 = 6,单发武器弹药 = 2,连发武器弹药 = 15,无小手枪);
· 3代“新游戏+”模式中并没有“诸圣堂”关卡。
6、各代每关之前的秘密地点发现数、物品拾取数、水晶获得数(不含2代)均为全部获取的标准值,射击完全命中;
7、3代游戏过程,依次按照内华达 - 伦敦 - 南太平洋的版块顺序进行存档(任意关卡的收集品均为较前关卡完成后全获得数目)。
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【开启新“游戏+”模式的零存档序列】
1、存档文件中并没有任何实际的游戏存档,仅开启了各代“新游戏+”模式的游戏选项,游戏时存档序号从零开始计算;
2、供需要跳过“普通模式”而直接开始“新游戏+”模式的玩家使用
本套存档包含3种:普通模式完全关卡存档、新游戏+模式完全关卡存档、新游戏+模式初始存档,选择使用前请看各自的文字说明。
使用中如发现错误请及时反馈。
作者:DSCWORLD
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【普通模式完美存档】
1、各代关卡以剧情大版块为单位分段保存,所有关卡的序号以“代别”和“关卡序号”顺序排序;
2、1-3代除4个特殊关卡外,所有关卡初始物品已量化为以下固定数值:
· 大药包 = 小药包 = 照明棒 = 30个
· 单发武器弹药 = 100发
· 连发武器弹药 = 1000发
· 以上物品均在各自代别内对应的物品数量上生效;
3、特殊关卡:1代“矿洞”、2代“海上钻井”、3代“内华达监狱”,原游戏关卡初始为无武器状态,此存档赋予以下初始物品:
· 大药包 = 小药包 = 照明棒 = 6个
· 单发武器弹药 = 6发
· 连发武器弹药 = 30发
· 以上物品均在各自代别内对应的物品数量上生效;
4、特殊关卡:2代“温暖的家”,此存档初始状态另赋予大小药包各30个;
5、各代每关之前的秘密地点发现数、物品拾取数、水晶获得数(仅3代)均为全部获取的标准值,射击完全命中;
6、3代游戏中,内华达、伦敦、南太平洋这三个版块的存档,均为完成印度关卡之后首先抵达的状态(之前的收集品均为印度版块完成后全获得数目)。
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【“新游戏+”模式完美存档】
1、各代关卡以剧情大版块或关卡分类为单位分段保存,所有关卡的序号以“代别”和“关卡序号”顺序排序;
2、通常情况下,弹药数目除一些特殊关卡外,已量化为以下固定数值:
· 单发武器弹药 = 200发
· 连发武器弹药 = 2000发
· 照明棒 = 60支
· 以上物品均在各自代别内对应的物品数量上生效;
3、关于1代:
· 由于游戏机制的限制,无法加入药包支援,因此1代存档中不会出现药包,各别关卡难度仍较大;
· 同时由于第一关起点无法存档,因此本套“新游戏+”存档中不包含1代第1关,如需要可重新开始“新游戏+模式”;
· “矿洞”关卡所有枪支被没收,弹药仍为原数目(单发武器弹药 = 200发,连发武器弹药 = 2000发)。
4、关于2代:
· 药包根据游戏中实际获取药包的数量为参考,在不同进度的关卡分类中分别量化为平均值;
· “海上钻井”关卡初始携带的弹药、补给较少(大、小药包 = 6,照明棒、单发武器弹药 = 10,连发武器弹药 = 100,无小手枪);
· “温暖的家”关卡,此存档赋予大、小药包各12个,解决了本关因无药包而超难完成的问题;
5、关于3代:
· 3代所有关卡存档中,始终添加了大、小药包各6个,用于应对临时突发情况(如解毒、急救等);
· “内华达监狱”关卡初始携带的弹药、补给较少(大、小药包、照明棒 = 6,单发武器弹药 = 2,连发武器弹药 = 15,无小手枪);
· 3代“新游戏+”模式中并没有“诸圣堂”关卡。
6、各代每关之前的秘密地点发现数、物品拾取数、水晶获得数(不含2代)均为全部获取的标准值,射击完全命中;
7、3代游戏过程,依次按照内华达 - 伦敦 - 南太平洋的版块顺序进行存档(任意关卡的收集品均为较前关卡完成后全获得数目)。
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【开启新“游戏+”模式的零存档序列】
1、存档文件中并没有任何实际的游戏存档,仅开启了各代“新游戏+”模式的游戏选项,游戏时存档序号从零开始计算;
2、供需要跳过“普通模式”而直接开始“新游戏+”模式的玩家使用