销量2000w份的王国之泪,中间掺杂了无数游戏公司自己的水分,具体真的有没有这么多,我们不得而知,但是根据可靠消息来看,肯定是远远少的
销量2000w的氪金手游,实际上是1%的用户充了1800w,99%的用户贡献剩下200w,只有这种能让更多的有钱人愿意付出的游戏,才能继续维持的下去。
如果氪佬不去氪,反而是一群平民玩家来养,那这款游戏的未来其实显而易见的
原神这类优秀的国产手游,在保证合理性和正确引导下,它能让一个克劳愿意为他付出这么多,实际上是在变相的完成新的财富分配
只有回流更多的资金才能开发更多优秀的内容,而不是回流许久才有时间开发新的单机游戏。单机游戏的开发时间不仅长,而且更贵。因此,未来的主导向将会越来越像米哈游这类游戏靠拢
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