至少就我的看法,还是少数极端的两拨人声音太大,覆盖了大多数的正常玩家。
一波是“不强不玩”的,只玩当前版本“最强”的流派,拿虫子来说就是爆裂铳/镰刀,激光狗,类星体,喜欢拿这些装备来踩其它装备,仿佛不玩最强就是有罪;
一波是“不弱不玩”的,专门玩一些最小众的装备,比如精准步枪,比如盟友,并宣称大多数人不会玩游戏不知道这类装备的强度所在,仿佛玩弱势装备才能体现自己的强大。
但实际情况如何呢?一个游戏不是只有T0和垫底装备的,也是存在大量“有不错的强度”但不如T0无脑的装备,比如虫子这边的机炮榴弹电弧喷火器,比如机器人这边的激光大炮反器材类星体,以上装备就我本人常年混野队来看,出场率都不低,说明在强度尚可的范围内大家还是很乐意尝试多样化的玩法的。实际上就这些天看吧里很多帖子来说,大多数吧友也是这么个态度,类星体是强但不妨碍电弧榴弹等等也能搭配出较为全面的BD,机器人这边反器材和激光炮更是推荐的人越来越多。
当然这个问题要追根究底的话还是箭头的平衡做的太烂,目前这游戏仍然有接近一半的武器是野队“查无此人”的,像精准步枪弱到了甚至没人来吹捧的地步(无论国区还是海外),可以这么说,同样是依靠装备构筑的PVE游戏,HD2都是平衡和多样性做的最烂的那一批,偏偏箭头的设计师目前在社区的种种言论显示他们完全没有意识到这一点,所以出现极端强度党和极端优越党也只能说是官方鼓励的结果。