WOTC,传铁永黑爆炸递减档。众所周知游击行动全完成也会出黑暗事件,而我的第一个黑暗事件是外星编码——情报处理费用翻倍,联络地区要160情报,不建中继站下个地区要320情报,设施线索要100情报。
其实这时候我就已经想弃档重开了,但下一次打开游戏还是读了这个档接着玩。因为在憋磁力武器,化身进度有点高,不得不优先收集情报去打黑地,补给突袭也不能跳,而之后因为人都在疲惫或养伤,放了个游击行动,于是失魂大地堂堂登场。![](http://static.tieba.baidu.com/tb/editor/images/client/image_emoticon33.png)
其实失魂大地也不是完全负面,虽然会压意志力、要队伍额外付出弹药和行动,还增加了受伤风险(失魂者会卡视野真的离谱,这符合设定吗),但它们也能分摊外星人的火力、吃掉外星人的所有监视、帮我方开视野,偶尔还能打死几个枪兵和灰人。撞出死神的次数其实很少,浪费现实时间是最难受的。
虽说为了联络地区忙得焦头烂额,但整艘复仇者号还是在蒸蒸日上的,我已经在幻想打通之后来跟吧友吹牛了。![](http://static.tieba.baidu.com/tb/editor/images/client/image_emoticon22.png)
![](http://static.tieba.baidu.com/tb/editor/images/client/image_emoticon1.png)
![](http://static.tieba.baidu.com/tb/editor/images/client/image_emoticon33.png)
其实失魂大地也不是完全负面,虽然会压意志力、要队伍额外付出弹药和行动,还增加了受伤风险(失魂者会卡视野真的离谱,这符合设定吗),但它们也能分摊外星人的火力、吃掉外星人的所有监视、帮我方开视野,偶尔还能打死几个枪兵和灰人。撞出死神的次数其实很少,浪费现实时间是最难受的。
虽说为了联络地区忙得焦头烂额,但整艘复仇者号还是在蒸蒸日上的,我已经在幻想打通之后来跟吧友吹牛了。
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