有个烙印(繁茂还是自动化?)攻击的时候给队友百分比攻击,因为锚点降临的计算的问题(百分比攻击直接在当前所有计算后的攻击后再计算),假如+15%,持续1回合,除了主C其他角色全带这个。
A角色攻击,给队友自己当前攻击X*15%的攻击,B角色攻击,给队友自己当前攻击(Y+X*15%)*15%的攻击,如此类推,然后下一轮A角色攻击,给队友加(X+(……此处时队友累加数个15%的攻击……))*15%,左脚踩右脚,螺旋升天。
A角色攻击,给队友自己当前攻击X*15%的攻击,B角色攻击,给队友自己当前攻击(Y+X*15%)*15%的攻击,如此类推,然后下一轮A角色攻击,给队友加(X+(……此处时队友累加数个15%的攻击……))*15%,左脚踩右脚,螺旋升天。