众所周知,米家俩游戏的内鬼吧才是主吧,猛盒游自己四处漏风默许内鬼外泄数据,阶段性,成体系,成团队地引导社区讨论,挑拨对立,诱导氪金,某编剧却在官方直播公开指责内鬼,上貌岸然下行龌龊,令人发笑。米家up角色一般会经历4-5个测试服版本,以下简称为v1到v5,那么米家社管在v1到v5期间都会做什么呢?代入我这个公式,你就会发现社管的手段从来没变过。
v1:只放出建模,特效,图标和技能动画。此时这个角色还处于卫星阶段,内鬼会有意无意的漏出一些视觉图,挑起真爱党“攒抽等xx”“备战xx”的欲望。
v2:放出基础技能组数据,确定该角色的核心机制。此时社管的任务是抛出问题引爆舆论,搅混水,社区互相攻击的力度越大越好,比如:这个角色进xx体系队怎么样?这个角色和谁搭配好?这个角色和xx同赛道同属性,是不是撕卡xx?这个角色是不是最强生存位?是不是绑定队友,没抽xx的后悔了吧?
v3:注意,此时正值当期角色up,爆当期金币才是重中之重,所以无论测试服角色是加强还是削弱,社管总有办法岁月史书,诱导舆论下期角色不如当期角色一根毛。
如果加强了社管就会说:看不到v2有多弱?闹麻了,加强蚊子腿你就满足了,负一命,被xx薄纱的玩意,谁抽谁散兵。
如果削弱了社管就会说:砍到大动脉了,策划驷马了?这么改还有人抽?一动回一能量打发谁呢?
v1:只放出建模,特效,图标和技能动画。此时这个角色还处于卫星阶段,内鬼会有意无意的漏出一些视觉图,挑起真爱党“攒抽等xx”“备战xx”的欲望。
v2:放出基础技能组数据,确定该角色的核心机制。此时社管的任务是抛出问题引爆舆论,搅混水,社区互相攻击的力度越大越好,比如:这个角色进xx体系队怎么样?这个角色和谁搭配好?这个角色和xx同赛道同属性,是不是撕卡xx?这个角色是不是最强生存位?是不是绑定队友,没抽xx的后悔了吧?
v3:注意,此时正值当期角色up,爆当期金币才是重中之重,所以无论测试服角色是加强还是削弱,社管总有办法岁月史书,诱导舆论下期角色不如当期角色一根毛。
如果加强了社管就会说:看不到v2有多弱?闹麻了,加强蚊子腿你就满足了,负一命,被xx薄纱的玩意,谁抽谁散兵。
如果削弱了社管就会说:砍到大动脉了,策划驷马了?这么改还有人抽?一动回一能量打发谁呢?