满脑子都是白嫖陵光赫拉满专迭代随便打,一点不考虑白嫖满一个要多久。还有人说不在乎那点养成资源的,我怀疑是新玩家,没体验过以前的xp养卡拿满全奖励的版本,还质疑老玩家为什要喷。
首先,我觉得官方根本不重视玩家在游戏里投入的时间。
这游戏养成非常冗杂,一些重要的资源永远缺,想过刻印,同调,重构拉满要多久吗?强度党以前老角色被替代后资源是不会退的,一旦更替投入的资源基本浪费了。xp党也一样你厨的角色强度不够根本就没出场机会,养了也白养。
其次,个人认为迭代难度设计是有问题!
属性分区减伤大幅限制了玩家配队自由,将神系,神能,角色连携等别的要素弱化了。是设计师无能的体现。
说自降难度本来就不合理,就一个单机游戏,你副本出的材料就该拿满好吧。说这种的完全不考虑是不是副本难度设计有问题自己就已经妥协了,新时代阿Q就是你
最没脑子的一句话就是,“白嫖也想过迭代8?”把不合理的难度归结到氪金多少,自己把玩家分了三六九等,可笑的是通过迭代8的奖励只有那么一点,氪佬追求的是这样的氪金体验吗?undefined
更别说有些氪佬只氪满自己喜欢的角色结果根本上不了场,想打都打不了,还不如白嫖党呢。
这游戏又不是传奇,就一个单机游戏某些人还活在paytowin的时代呢。
还有,改卡池是好事,但是这不是一个好的信号。基本可以确定了老角色已经被放弃了,同调糊弄一下就完事了,现在官方就是逼你做强度党,这样每个版本出更强的角色才有人抽,顺带这样数值膨胀就能合理化了一举两得。有些人居然还不明白为什么喷?
最后,我说的难听点吧不管是新来的还是老登,觉得二周年这几个改动合理的多少是有点nu姓了。我是来玩游戏的不是被厂商玩的
首先,我觉得官方根本不重视玩家在游戏里投入的时间。
这游戏养成非常冗杂,一些重要的资源永远缺,想过刻印,同调,重构拉满要多久吗?强度党以前老角色被替代后资源是不会退的,一旦更替投入的资源基本浪费了。xp党也一样你厨的角色强度不够根本就没出场机会,养了也白养。
其次,个人认为迭代难度设计是有问题!
属性分区减伤大幅限制了玩家配队自由,将神系,神能,角色连携等别的要素弱化了。是设计师无能的体现。
说自降难度本来就不合理,就一个单机游戏,你副本出的材料就该拿满好吧。说这种的完全不考虑是不是副本难度设计有问题自己就已经妥协了,新时代阿Q就是你
最没脑子的一句话就是,“白嫖也想过迭代8?”把不合理的难度归结到氪金多少,自己把玩家分了三六九等,可笑的是通过迭代8的奖励只有那么一点,氪佬追求的是这样的氪金体验吗?undefined
更别说有些氪佬只氪满自己喜欢的角色结果根本上不了场,想打都打不了,还不如白嫖党呢。
这游戏又不是传奇,就一个单机游戏某些人还活在paytowin的时代呢。
还有,改卡池是好事,但是这不是一个好的信号。基本可以确定了老角色已经被放弃了,同调糊弄一下就完事了,现在官方就是逼你做强度党,这样每个版本出更强的角色才有人抽,顺带这样数值膨胀就能合理化了一举两得。有些人居然还不明白为什么喷?
最后,我说的难听点吧不管是新来的还是老登,觉得二周年这几个改动合理的多少是有点nu姓了。我是来玩游戏的不是被厂商玩的