目前我觉得这个难度是继大师255悬赏后最恶心的难度了。
当初大师255出的也是也是恶心的不行,首先溜boss,你还不能先打死。然后炸蚊子,然后运用几何图形去撞虫穴,好在是后面经过几次削弱后是能玩了。现在出的这个宗师255悬赏恶心程度更是有过之而无不及。虽然和当初的大师255悬赏都有多线操作,但宗师255悬赏涉及到2个BOSS能量的问题,多线你得非常注意,不然能量有时超了可能这把就没了。在252波以后,boss能量起来了,事情又太多了,说实话根本忙不过来。大哥,我是玩塔防啊,老年选手,你这搞得大部分竞技游戏都没这么忙的。还有那个踩水坑我觉得设计的很有问题,你起码得在小地图把序号标出来把,没标就算了,字体又还那么小,首先你的找一遍,然后确定顺序一个一个的来踩,你知道这得多耽误时间吗?关键这个时候你还要忙其他的,还得控制一下能量,绝大多数人都是忙不过来的。现在别人为了增加容错率,基本都是有人当领航员来帮忙找水坑的,所以你这个水坑的机制就是为了把房间的观众席位利用起来吗?
无尽宗师目前来说应该算是无尽系列最失败一个难度了,相对于在走下坡路的无尽系列,时间模式就要好很多了。特别是时间3模式经过时间1-2的不断改进,算的上是一个非常优秀的难度了,有点当初普通无尽100的味道,没啥事了就可以玩2把,享受一下当赌狗的乐趣 ,关键是什么英雄都能玩,主要就看箱子给不给力。
当初大师255出的也是也是恶心的不行,首先溜boss,你还不能先打死。然后炸蚊子,然后运用几何图形去撞虫穴,好在是后面经过几次削弱后是能玩了。现在出的这个宗师255悬赏恶心程度更是有过之而无不及。虽然和当初的大师255悬赏都有多线操作,但宗师255悬赏涉及到2个BOSS能量的问题,多线你得非常注意,不然能量有时超了可能这把就没了。在252波以后,boss能量起来了,事情又太多了,说实话根本忙不过来。大哥,我是玩塔防啊,老年选手,你这搞得大部分竞技游戏都没这么忙的。还有那个踩水坑我觉得设计的很有问题,你起码得在小地图把序号标出来把,没标就算了,字体又还那么小,首先你的找一遍,然后确定顺序一个一个的来踩,你知道这得多耽误时间吗?关键这个时候你还要忙其他的,还得控制一下能量,绝大多数人都是忙不过来的。现在别人为了增加容错率,基本都是有人当领航员来帮忙找水坑的,所以你这个水坑的机制就是为了把房间的观众席位利用起来吗?
无尽宗师目前来说应该算是无尽系列最失败一个难度了,相对于在走下坡路的无尽系列,时间模式就要好很多了。特别是时间3模式经过时间1-2的不断改进,算的上是一个非常优秀的难度了,有点当初普通无尽100的味道,没啥事了就可以玩2把,享受一下当赌狗的乐趣 ,关键是什么英雄都能玩,主要就看箱子给不给力。