大家觉得包括哪些…?主次排序是…?哪些是不太需要的…?我先列出我能想到的几点…
第一 纯身体素质(格斗或武器使用基本功)包括速度 耐力 身体强度 速度反应 格斗技或剑术(武器使用熟练度)
第二 能力本身特性 比如有些角色身体素质等其他因素都稍强于对手 但是能力本身特性不适合应对对手能力,比如不擅长群攻或离身战 或能力过于复杂出发条件苛刻等因素,还有个别干脆就是非战斗型稀有能力 ,这类人不能说他能力弱,只能说他战斗力弱…
第三 战斗意识和战斗意志 前者包括战斗经验 随机应变和心理素质,后者包括“争胜决心”…
第四 对决前 能力的“信息差” 猎人里信息差还是很关键的…
第五 “念量”这个条件 说重要也重要 说不重要也可以忽略不计,毕竟猎人里明确给出念量的人没几个,但真要是明确总量10万比1万 那也确实不好反驳…
还有哪些重要条件是vs强弱的关键要素…?
第一 纯身体素质(格斗或武器使用基本功)包括速度 耐力 身体强度 速度反应 格斗技或剑术(武器使用熟练度)
第二 能力本身特性 比如有些角色身体素质等其他因素都稍强于对手 但是能力本身特性不适合应对对手能力,比如不擅长群攻或离身战 或能力过于复杂出发条件苛刻等因素,还有个别干脆就是非战斗型稀有能力 ,这类人不能说他能力弱,只能说他战斗力弱…
第三 战斗意识和战斗意志 前者包括战斗经验 随机应变和心理素质,后者包括“争胜决心”…
第四 对决前 能力的“信息差” 猎人里信息差还是很关键的…
第五 “念量”这个条件 说重要也重要 说不重要也可以忽略不计,毕竟猎人里明确给出念量的人没几个,但真要是明确总量10万比1万 那也确实不好反驳…
还有哪些重要条件是vs强弱的关键要素…?