1、普攻技能里的勇气、无畏、无敌斩,不消耗珠子,分身丢珠子也能触发勇气;
2、开大给分身珠子后会立刻开始进入充能。例:点了10左后开大会明显看到分身和本体一起丢珠子的情况;
3、5左永久+攻不在面板里,但会在一开打就补上(影不影响开打血量和首发守卫血量没注意,望补充);
4、10左会把充能间隔降低至0.2s,之后不是立马丢珠子,而是要等一个丢珠子间隔。例:10左15左都点,不是稳定每0.2s丢一个珠子,而是0.2s间隔丢6个,等0.4s(其中等0.2s珠子补满)再开始下一轮0.2s间隔丢6个;
5、10右本体每丢一颗珠子会有(5*等级)%概率立刻充能一颗珠子,20级可以实现无限丢珠子(前提是不开大)(10右且20+级且不开大的情况下输出频率比10左高,理由见第4条),开大后本体要重新进行充能,大招丢的珠子不触发10右的效果,既不会给本体补珠子,也不会给分身补珠子;(个人感觉10右很蠢,20级前不能稳定无限连,就算满概率了还要怕自己开大,10右15左会出现大招一开分身甩完12颗然后本体等充能的情况)
6、大招可以叠加可以多重施法,大招流会出现多个分身,每个分身获得6+本体当时珠子数,然后一堆分身+本体大家一起丢珠子,很happy;
7、暂时就这些,欢迎补充指正。
2、开大给分身珠子后会立刻开始进入充能。例:点了10左后开大会明显看到分身和本体一起丢珠子的情况;
3、5左永久+攻不在面板里,但会在一开打就补上(影不影响开打血量和首发守卫血量没注意,望补充);
4、10左会把充能间隔降低至0.2s,之后不是立马丢珠子,而是要等一个丢珠子间隔。例:10左15左都点,不是稳定每0.2s丢一个珠子,而是0.2s间隔丢6个,等0.4s(其中等0.2s珠子补满)再开始下一轮0.2s间隔丢6个;
5、10右本体每丢一颗珠子会有(5*等级)%概率立刻充能一颗珠子,20级可以实现无限丢珠子(前提是不开大)(10右且20+级且不开大的情况下输出频率比10左高,理由见第4条),开大后本体要重新进行充能,大招丢的珠子不触发10右的效果,既不会给本体补珠子,也不会给分身补珠子;(个人感觉10右很蠢,20级前不能稳定无限连,就算满概率了还要怕自己开大,10右15左会出现大招一开分身甩完12颗然后本体等充能的情况)
6、大招可以叠加可以多重施法,大招流会出现多个分身,每个分身获得6+本体当时珠子数,然后一堆分身+本体大家一起丢珠子,很happy;
7、暂时就这些,欢迎补充指正。