【PVE】
输出有提升,虽然重回剑气焦虑,但还算能接受,岱宗,夜雨自己选择吧,都还行
【PVP】
矿车体验有提升,现在砸人群能稳定击杀5+人头,算是捡回了一点风车叽的乐趣
JJC依然是依托答辩,老生常谈了,天上飞的,地上跑的,各种机甲,摩托,异次元,藏剑这个举办方
各位是不是忘了我们是举办方,名剑大会是我们家的啊,东道主啊
结果藏剑拎着个重剑傻砍
山岳乘风数值是还可以啦,但是跟惊涛冲突
然后触发的风车不会触发其他奇穴,这个联动性就太差了,不太好玩,比如【山重水复】【长致】【浮云】,如果能联动可玩性就高得多,就能开始【有趣】起来了
然后策划你不是很在意不用你设计的新奇穴吗,【铸兵】没一个人用过的奇穴你怎么不管了呢,我看只需要改成被动效果,山居下技能造成目标血量下70%就能触发,这个奇穴就活了呀
输出有提升,虽然重回剑气焦虑,但还算能接受,岱宗,夜雨自己选择吧,都还行
【PVP】
矿车体验有提升,现在砸人群能稳定击杀5+人头,算是捡回了一点风车叽的乐趣
JJC依然是依托答辩,老生常谈了,天上飞的,地上跑的,各种机甲,摩托,异次元,藏剑这个举办方
各位是不是忘了我们是举办方,名剑大会是我们家的啊,东道主啊
结果藏剑拎着个重剑傻砍
山岳乘风数值是还可以啦,但是跟惊涛冲突
然后触发的风车不会触发其他奇穴,这个联动性就太差了,不太好玩,比如【山重水复】【长致】【浮云】,如果能联动可玩性就高得多,就能开始【有趣】起来了
然后策划你不是很在意不用你设计的新奇穴吗,【铸兵】没一个人用过的奇穴你怎么不管了呢,我看只需要改成被动效果,山居下技能造成目标血量下70%就能触发,这个奇穴就活了呀