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回复:奥柏隆 - 未来可期(大概下月就会强化(修bug)吧

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新插件是崔斯坦神器


IP属地:上海来自Android客户端18楼2024-04-26 19:53
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    挺好的,看完这说明,可以安心抽完两个半价收工了


    IP属地:广东19楼2024-04-27 00:44
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      对线了两天的感想是:奥贝隆近战能力确实很出众,被喷停后爪子后属于确定连,可以说在200米内被喷到就得吃满一套,骑脸能力很强。
      但在300米开外,奥贝隆的拉扯能力就差了点意思了,照射出伤是快罚站时间短,但7秒蓄力60秒CD;光枪蓄力450米但一次两发,残弹机制决定了拉扯时不能用太多,不然近身对拼时进空窗期。
      而600c同样能打确定连的两位,奥斯拉和量ZZ,都各有两把远程的即停武装,真进入两边隔岸对射的节奏也能辅助打停和补伤。
      这让奥贝隆在大图里显得相对尴尬,要干点什么就必须得压到对方面前,但这体型又得穿过C1,扎古4,绿豆,量ZZ,海瑟斯雷等等的火力网。而奥贝隆的突围能力……
      鉴定为沒盾沒损管沒攻姿(某600沒战甲选手:我竟然全都有)他甚至沒个腿甲
      只能推测制作组上一位举盾无视硬直的选手做出ptsd了现在不敢在生存/突围能力上做太强了;然后就出一个牵制力一般,突围/生存能力一般,近战力出众的选手(这不老式近战红吗)(不过近战伤害也能那样了,600c两把近战面板2000和2300……)感觉真要往突围加强至少该给个攻姿/给个盾/加一级损管/主动防御升到三级,四选一要想加强牵制能力就给照射減CD和蓄力时间。(加副射是不指望了


      IP属地:中国香港来自Android客户端20楼2024-04-29 13:54
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