但是与其说是我和黑猴的故事,不如说这是一个普普通通的18岁男生和他的游戏梦想的故事。
小学二年级,家里人经常工作到很晚,所以每天小学放学基本上都是自己一个人吃点东西然后在家看电脑(也是我最早深度接触互联网的时候),就经常看优酷爱拍一类的视频网站。
那个时候mc尤为火爆,优酷爱拍上一大堆mc的视频和主播(小潮,马桶,大橙子,小橙子,籽岷等)都是在那个时期积累起来的粉丝。第一次看mc就被其玩法和内容深深吸引,一个单机,可以自由自在创造和探索的世界,诱惑力太大了,至此我就垂直坠入单机游戏的世界,开始通过各种游戏实况主了解到各种各样的单机游戏,不乏当时的各种火热的3a,那个宏大精彩的单机游戏世界,充斥着不同色彩不同风格的世界。
在那个只有十岁左右的我眼里,单机游戏就像是一个巨大的精致玻璃罐,而一众作品就是那一颗颗包装各异但又都流光溢彩的糖果。
可是与其说是坠入,不如说是日复一日的仰望,仰望着那遥不可及但是格外绚烂耀眼的世界。
因为我家里的条件和教育环境,家里的电脑是很破很破的,破到打十年前的cf都只有四五十帧的程度,自然而然,那些绚烂的糖果,终究只能和我隔着玻璃。
所以观摩,向往,日复一日的看实况视频,就是我童年最大的乐趣,至今GTA5的那些指令我都倒背如流,哪怕我从来没玩过。除了mc,mc是我家电脑唯一可以带的动的。
所以我说我其实是不配去和别人畅谈单机畅谈3a的,我是云玩家,一个云的不能再云的云玩家,但是又是一个向往的不能再向往的云玩家。但是我又十分真切的为自己的经历感到骄傲,因为即便碰都碰不到,我还是十年如一日的就那么深入关注着走过来了,至少我可以真切的说我是深深向往之。
时至今日,我也同样能回想起来自己在mc联机群的群友大哥的帮助下,第一次购入mc正版和steam上的游戏时的心情,那种雀跃激荡的感受,让我实实在在的知道自己离单机游戏又近了一步。
步入初中之后,家庭条件好了些,但即便如此也没有条件去配一台可以玩3a的电脑,我想这也是大多数家庭的正常配置了,电脑能办公就行。但我那时就许下心愿————等我高考完,大学配电脑,一定要配一台可以高画质流畅运行各种3a大作的电脑,哪怕打工赚钱也要配到,那些憧憬已久的游戏我一定要完全享受到。
在小学到初中的期间,单机圈的话题一个没落下,海外厂商认得一个比一个全,这也使得我对各类3a有了基本的认知和了解,在这数年过程中,我也无数次看到那样的话,听到那样的声音:
“这种大制作,国内永远也做不出来”
“国内永远都只能做垃圾网游垃圾手游了”
“国内市场烂完了,别指望了”
回忆着一幕幕闪回的各种海外大作,每次看到这种话,心里都像挂了铅砣一样沉,揪心的感觉萦绕在整个胸腔。看到那些对国内市场冷嘲热讽的话,方言永远无望的话,我都想同之辩驳,可我却也什么都说不出来,我连玩都没玩过,又怎么试图让那些玩家相信国产游戏会有未来呢?沉默和无奈,贯彻了我关注单机游戏的这些年。
直到那个初二或是初三的夏天,我记得那个时候是中午,我打开b站想要看看最近游戏圈有什么花活或者新作,却看到了那条视频,那条足以被载入中国游戏史的PV。
我起初以为又是一个拿着虚幻引擎免费素材虚假宣传的垃圾游戏,但是点开之后,我愣了整整一分钟。
我起初是震撼的,震撼之余我又是怀疑的。我无数次回看细节,拉大视图去看各种精细部分,去找bug,找实机演示的证明,去看是否有远近贴图分辨率变化,去找动作衣物是否有穿模。
翻来覆去,我没找到任何问题。
这时大圣出现了,金箍棒上几个烫金大字逐步亮起,那一瞬间我趴在手机屏幕上哭了。哭的特别开心畅快,我不知道自己是怎么了,我不明白我只是对着单机大作这个圈子守望,只是作为一个仰望者,为什么会实实在在的有这种情感。
我一直觉得自己是可笑的,明明都没有玩过任何一款3a,买了都只能放在steam库里吃灰,却在那个瞬间觉得好像是解决了无比巨大的缺憾一样,但是我只明白一件事,那就是国产游戏市场真的要变天了。
今年我也高三了,离高考就剩四十多天,高考完618就自己动手开始配电脑,这次我要配可以2k高画质畅玩黑猴的配置。
我等了这台配置十年,我等了3a十年,但是黑猴只让我等了四年,我很满足了。
小学二年级,家里人经常工作到很晚,所以每天小学放学基本上都是自己一个人吃点东西然后在家看电脑(也是我最早深度接触互联网的时候),就经常看优酷爱拍一类的视频网站。
那个时候mc尤为火爆,优酷爱拍上一大堆mc的视频和主播(小潮,马桶,大橙子,小橙子,籽岷等)都是在那个时期积累起来的粉丝。第一次看mc就被其玩法和内容深深吸引,一个单机,可以自由自在创造和探索的世界,诱惑力太大了,至此我就垂直坠入单机游戏的世界,开始通过各种游戏实况主了解到各种各样的单机游戏,不乏当时的各种火热的3a,那个宏大精彩的单机游戏世界,充斥着不同色彩不同风格的世界。
在那个只有十岁左右的我眼里,单机游戏就像是一个巨大的精致玻璃罐,而一众作品就是那一颗颗包装各异但又都流光溢彩的糖果。
可是与其说是坠入,不如说是日复一日的仰望,仰望着那遥不可及但是格外绚烂耀眼的世界。
因为我家里的条件和教育环境,家里的电脑是很破很破的,破到打十年前的cf都只有四五十帧的程度,自然而然,那些绚烂的糖果,终究只能和我隔着玻璃。
所以观摩,向往,日复一日的看实况视频,就是我童年最大的乐趣,至今GTA5的那些指令我都倒背如流,哪怕我从来没玩过。除了mc,mc是我家电脑唯一可以带的动的。
所以我说我其实是不配去和别人畅谈单机畅谈3a的,我是云玩家,一个云的不能再云的云玩家,但是又是一个向往的不能再向往的云玩家。但是我又十分真切的为自己的经历感到骄傲,因为即便碰都碰不到,我还是十年如一日的就那么深入关注着走过来了,至少我可以真切的说我是深深向往之。
时至今日,我也同样能回想起来自己在mc联机群的群友大哥的帮助下,第一次购入mc正版和steam上的游戏时的心情,那种雀跃激荡的感受,让我实实在在的知道自己离单机游戏又近了一步。
步入初中之后,家庭条件好了些,但即便如此也没有条件去配一台可以玩3a的电脑,我想这也是大多数家庭的正常配置了,电脑能办公就行。但我那时就许下心愿————等我高考完,大学配电脑,一定要配一台可以高画质流畅运行各种3a大作的电脑,哪怕打工赚钱也要配到,那些憧憬已久的游戏我一定要完全享受到。
在小学到初中的期间,单机圈的话题一个没落下,海外厂商认得一个比一个全,这也使得我对各类3a有了基本的认知和了解,在这数年过程中,我也无数次看到那样的话,听到那样的声音:
“这种大制作,国内永远也做不出来”
“国内永远都只能做垃圾网游垃圾手游了”
“国内市场烂完了,别指望了”
回忆着一幕幕闪回的各种海外大作,每次看到这种话,心里都像挂了铅砣一样沉,揪心的感觉萦绕在整个胸腔。看到那些对国内市场冷嘲热讽的话,方言永远无望的话,我都想同之辩驳,可我却也什么都说不出来,我连玩都没玩过,又怎么试图让那些玩家相信国产游戏会有未来呢?沉默和无奈,贯彻了我关注单机游戏的这些年。
直到那个初二或是初三的夏天,我记得那个时候是中午,我打开b站想要看看最近游戏圈有什么花活或者新作,却看到了那条视频,那条足以被载入中国游戏史的PV。
我起初以为又是一个拿着虚幻引擎免费素材虚假宣传的垃圾游戏,但是点开之后,我愣了整整一分钟。
我起初是震撼的,震撼之余我又是怀疑的。我无数次回看细节,拉大视图去看各种精细部分,去找bug,找实机演示的证明,去看是否有远近贴图分辨率变化,去找动作衣物是否有穿模。
翻来覆去,我没找到任何问题。
这时大圣出现了,金箍棒上几个烫金大字逐步亮起,那一瞬间我趴在手机屏幕上哭了。哭的特别开心畅快,我不知道自己是怎么了,我不明白我只是对着单机大作这个圈子守望,只是作为一个仰望者,为什么会实实在在的有这种情感。
我一直觉得自己是可笑的,明明都没有玩过任何一款3a,买了都只能放在steam库里吃灰,却在那个瞬间觉得好像是解决了无比巨大的缺憾一样,但是我只明白一件事,那就是国产游戏市场真的要变天了。
今年我也高三了,离高考就剩四十多天,高考完618就自己动手开始配电脑,这次我要配可以2k高画质畅玩黑猴的配置。
我等了这台配置十年,我等了3a十年,但是黑猴只让我等了四年,我很满足了。