1.首位四技能英雄(可装配3个技能,技能淘汰太快,技能太多,直接安排三个技能位)
2.首位60级英雄(英雄等级达到50后,开启9级天赋突破,消耗12个英雄信物,突破后根据英雄获取战功提升等级,等级提升三维正常增加,50-60级每升一级带兵数量增加200)
3.首位自带斩杀的英雄(交战队伍血量低于10%,直接斩杀)
4.首位低血量机制英雄。(队伍现有兵量/接战前兵量,比例越低,伤害越高,免伤越高。爆发,威压我都不怕)
2.首位60级英雄(英雄等级达到50后,开启9级天赋突破,消耗12个英雄信物,突破后根据英雄获取战功提升等级,等级提升三维正常增加,50-60级每升一级带兵数量增加200)
3.首位自带斩杀的英雄(交战队伍血量低于10%,直接斩杀)
4.首位低血量机制英雄。(队伍现有兵量/接战前兵量,比例越低,伤害越高,免伤越高。爆发,威压我都不怕)