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高偷就是提升伤害结果10%,NGA上早就有结论

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五庄四孔是直接加伤害,天宫四孔是加结果,迅敏是加伤害,阴伤狂怒是加结果。其他的大家自己看吧,没必要争论,早就有结论了。
NGA上梦幻板块有很多硬核攻略,大家可以去搜。




IP属地:湖北来自Android客户端1楼2024-04-24 13:09回复
    几百年前的结论


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2024-04-24 13:43
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      也许只有伤害效果和伤害结果归为一个解释这个结论是不正确的,因为高偷的原本解释是百分比物理伤害结果,对应的高魔心的百分比法术伤害效果,应该计算方式是一样的,如果把百分比伤害效果理解成百分比伤害结果的话,那么高魔心加成的20%法术伤害效果应该是不受暴击影响的,事实上高魔心加成的伤害是受法术暴击的影响的,所以百分比伤害效果不等同于百分比伤害结果


      IP属地:上海来自Android客户端4楼2024-04-24 15:46
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        别tm带上nga。


        IP属地:辽宁来自iPhone客户端5楼2024-04-24 15:49
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          诸天12% 高偷10% 龙游10% 这三可以看做是一档技能


          IP属地:浙江来自Android客户端6楼2024-04-25 22:34
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