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关于攻击面板大佬进

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面板攻击对于射手来说是最重要的吗?还是技能等级和致命致命伤害呀?有点不懂,有的职业好像不是特别吃面板攻击,比较吃技能等级,那什么职业面板攻击最重要呢


IP属地:内蒙古来自Android客户端1楼2024-04-24 12:37回复
    六边形战士要花百倍钱,四边形战士只要2倍钱


    IP属地:上海来自Android客户端4楼2024-04-24 13:42
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      射手好像是堆破盾吧,你问问其他大佬看看


      IP属地:广西来自Android客户端5楼2024-04-24 17:28
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        这个问题其实很复杂,我以最理想的情况下提供比较思路,你可以带入自己的实际数值去比比看。看哪个职业吃面板,就看哪个职业的期望伤害倍率高,比如你平均攻击5万,秒伤25万,那么期望倍率就是5。


        IP属地:福建7楼2024-04-24 17:33
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          射手是最吃面板的职业;因为技能伤害成长倒数第一 + 技能伤害加成倒数第一。射手也是最不吃技能等级的职业;因为刚才说了,技能加成和成长全是倒数第一……同样也是最吃致命的输出职业,因为技能+致命伤害,又不需要忽视,不怼致命怼什么?!?!这是大部分输出大佬,都带技能+致命的项链。。。只有射手大佬带四致命5致命项链。。当然战狂的技能成长也低啊


          IP属地:辽宁来自Android客户端10楼2024-04-24 20:16
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            简单说就是,射手是要求基础面板越高越好的。其他职业技能可以弥补很多伤害,射手技能优势比较小。射手看攻击类属性。奶妈看防御类属性。魅者看控制类属性。法系看忽视,物理系看破盾。其他基础属性都是通用的。防御类属性,基础防御,抗性,控制抗,抗致命,以及适合射手的躲避。其中基础防御通常是为了打怪,打架用处不大。其他的属性有一项很高就难得,已经算细节号了。有多项都高的,或者通过换装可以都高的那都是大细节号了。


            IP属地:河北来自Android客户端11楼2024-04-29 17:49
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              这个真的要大佬看了


              IP属地:江苏12楼2024-04-29 19:21
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