激活修改器
激活修改器2.1(控制伤害修饰符)
激活修改器2.2(控制战斗选项)
保存当前修改数值
加载当前修改数值
更改插槽配置说明
启用伤害修饰符选项(上帝模式、一次命中杀死等)(需要玩家的钱才能工作)
上帝模式
英雄伤害乘数
英雄派对不能死
一次击杀
敌人伤害乘数
启用MP伤害选项(无限MP、英雄MP伤害乘数等)
无限MP
英雄MP伤害乘数
敌人MP伤害乘数
盟友总是Max SP
盟友总是受到严重打击
战斗中的无限物品使用
启用移动速度乘数
移动速度乘数
启用Baqua(金钱)收益/损失乘数
Baqua(金钱)增益乘数
Baqua(金钱)损失乘数
启用盟友魔术/技能成本乘数
技能成本乘数
启用EXP乘数
Char EXP乘数
战斗之外的无限物品
启用库存容量/材料容量乘数
库存容量/材料容量乘数
启用城镇资金乘数
城镇基金获得乘数
城镇资金损失乘数
没有随机战斗
战斗后始终掉落物品
启用在购买时覆盖商店项目
覆盖商店项目ID
总是可以在铁匠改进武器
在战争中无敌的盟友
将播放时间设置为0
总是可以在保存点组建派对
物品堆叠到99(仅限新物品)(重新加载保存游戏)
更改某些类型的符文插槽以允许魔术符文(Nowa的第二个插槽和其他插槽)
玩家钱
播放时间(以秒为单位)
城镇基金
城镇人口
翻译下来功能大概这样 想要的可以参考一下