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猛然发现了散兵的真正用途

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答案是,evp当散兵出现在对面你就会感受到他真正的威力,楼下细嗦


IP属地:福建来自Android客户端1楼2024-04-24 08:19回复
    我打了a better advent还是别的什么mod,对面有概率将变种人军官替换成散兵,然后我就发现了这货的用途
    首先是正义,散兵隔着老远都有不小的概率一下子把全掩体的兵拉到身边,尽管自身攻击力不高,但其他怪一集火你的兵就完蛋了,因为没有掩体
    其次是抓钩+全面战斗。散兵先一个抓钩飞到你的部队侧面或后面,然后扔个雷掩体就没了,接着还能再打一枪,多半还是暴击然后已经半残的兵再被怪们一集火,又没了


    IP属地:福建来自Android客户端2楼2024-04-24 08:24
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      如果你带了spark,那更倒霉电鞭一下自就减12血,即使是自带4护甲也减8血,再来颗雷+打一枪直接大残。
      更重要的是对面兵多,即使杀了散兵,也占不到什么便宜,不杀的话更亏


      IP属地:福建来自Android客户端3楼2024-04-24 08:28
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        当然注意条件,是evp,不是对战。对战里面散兵要4000点的成本,还不如带其他兵。
        但打电脑就不一样了,电脑一局一般都是12-15个怪,有3个散兵就已经够麻烦了。毕竟你的士兵捉襟见肘,我的散兵无穷无尽


        IP属地:福建来自Android客户端4楼2024-04-24 09:38
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          散兵依旧是那个散兵,但敌我双方的收益目标大不相同


          IP属地:黑龙江来自Android客户端5楼2024-04-24 10:17
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            我们玩家喜欢打无伤局,散兵自然没啥用。但电脑把把都得打残局,把散兵最大的潜力压榨出来,自然恶心


            IP属地:湖南来自Android客户端6楼2024-04-24 10:30
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              玩家死一个都要重开,敌人人数又多又不怕死事实上,任何一个我方高级兵种1比1换去对面都是一个大麻烦。区别在于伞兵由于高机动性和功能性是最麻烦的一个。


              IP属地:广东来自iPhone客户端7楼2024-04-24 11:04
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                你打的第三方势力不够多,多点对面开始内斗看斗蛐蛐


                IP属地:山东来自Android客户端8楼2024-04-24 11:05
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                  事实上这很符合游戏背景要不是指挥官强力指挥,把把少打多并且不死人,以外星人的体量,反抗军胜利几乎是不可能的结果。


                  IP属地:广东来自iPhone客户端9楼2024-04-24 11:05
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                    事实上aba的ai是改进过的。


                    IP属地:北京来自Android客户端10楼2024-04-24 11:49
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                      问题是这玩意弱是对比其他的“xcom”兵种而不是外星人兵种啊,外星人如果有死神(隐身爆菊)/圣堂(必中砍人无敌),甚至就个炸逼双炸,玩家也更受不了


                      IP属地:山东来自iPhone客户端11楼2024-04-24 14:30
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                        我打了一个alpha的英雄平衡,散兵概率刷出一个见到一个敌人增加一个行动点的技能,简直神技。。。基本上停都不带停的。。。


                        IP属地:北京来自Android客户端12楼2024-04-24 18:49
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                          散兵技能挺强的其实,最大的问题是命中低。如果肯好好培养克服这个弱点非常厉害


                          IP属地:内蒙古来自iPhone客户端13楼2024-04-24 19:06
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                            散兵也就一般般,要是对面有和你装备技能一样的死神你就知道错了,对面死神冲过来放逐一开你直接全军覆没


                            IP属地:广东来自Android客户端14楼2024-04-24 23:27
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                              这是什么地图啊,我在原版与天选者dlc里没看过😦?


                              IP属地:湖北来自iPhone客户端15楼2024-04-24 23:53
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