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话说像这种设定就根本没把游戏性和剧情分开吧?

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完全把游戏性当作剧情设定,强行解释一通


IP属地:河北1楼2024-04-23 18:51回复
    这种描述还算好了,最多是模糊一点。ESO遇上编剧没活硬整的时候告诉你主角有一种能克服任何困难的天赋


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2024-04-23 18:55
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      这都不算啥,战友团任务在伊斯格拉默墓里克拉科说只有生前你见过的人你才能看到他的灵体,所以这里你只能看到克拉科而看不到其他先知,这就没法解释玩家能看到一大堆没见过的灵体敌人了


      IP属地:重庆来自Android客户端3楼2024-04-23 19:12
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        还好吧,剧情和游戏性高度一致其实是值得夸赞的点,不过这个算不上就是了。


        IP属地:江苏4楼2024-04-23 19:31
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          不知道能不能设计一个神,控制台是他给的玩家,用控制台的时候锁不了他


          IP属地:上海来自Android客户端5楼2024-04-23 20:21
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            编剧水平太差


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2024-04-23 20:29
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              说到这个,想起来我很喜欢的一个设定
              为什么把魔抗叠到百分百可以免疫龙吼?因为在设定里龙吼属于地骨魔法的一种,所以能抗。因此事实上乌弗瑞克在决斗当中作弊了


              IP属地:广西来自Android客户端7楼2024-04-23 21:08
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                这个就真的是把游戏性和设定统一到一起了


                IP属地:广西来自Android客户端8楼2024-04-23 21:08
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                  把游戏设定和剧情设定统一很正常啊


                  IP属地:江苏来自Android客户端9楼2024-04-23 22:15
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                    因为以前确实是有运气这个属性的不过体感确实不强,没得加了才会点一点


                    IP属地:河南来自iPhone客户端10楼2024-04-23 23:50
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                      有点不太懂,这剧情和游戏性哪里有关系了


                      IP属地:湖北来自Android客户端11楼2024-04-23 23:56
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                        是的,所以墨瑟偷完钥匙后,盗贼公会的运气一天不如一天了。


                        IP属地:辽宁来自Android客户端12楼2024-04-24 00:42
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                          这就不得不提地狱潜兵2了
                          一周阵亡了七千万击杀了三十亿虫子


                          IP属地:湖南来自Android客户端13楼2024-04-24 01:50
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                            我去


                            IP属地:河南来自Android客户端14楼2024-04-24 08:13
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                              33


                              IP属地:广东来自Android客户端15楼2024-04-24 09:13
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