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碎梦这么难玩,碎梦竞技玩家为啥钟爱碎梦?

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附带碎梦玩家每次版本更新时的精神状态




IP属地:山东1楼2024-04-23 09:49回复
    碎批搁这给自己打窝呢


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2024-04-23 09:51
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      IP属地:四川来自Android客户端3楼2024-04-23 09:54
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        碎梦确实难,上赛季末转了碎梦三天就受不了了,新本一键秒伤低,进本躲技能掉伤害,不躲会暴毙被骂,打pvp容易暴毙,转回奶妈世界都清晰了


        IP属地:黑龙江来自Android客户端4楼2024-04-23 10:02
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          碎梦玩家都拥有正常的反应水平,天生不喜欢玩那些适合反应迟钝的职业
          主要体现在:cf只玩狙,剑灵开服玩灵剑靠tab反应代替剑士T怪开荒,moba游戏喜欢用脚本级别的闪现来反应对面开团(以前在王者群发李白2技能0.1秒的时间反应背后鲁班炮吓哭妹妹)
          而逆水寒所有职业里,其他职业主要靠预判用长霸体循环规避控制和生存
          碎梦却只能依靠极端的反应,去保证自己的循环,因为没有长霸体,流星三影和刹那主霸体技能都是瞬发,所以无法靠预判规避
          所以碎梦玩家的竞技体验是高于所有职业的,因为别的职业不用训练反应,而碎梦每把对局都是靠反应去博弈
          也是因此,碎梦pvp风险是最大,收益是最低的,尤其是在踩阵,属于6职业最下位,也是难度最高的职业(实际跟其他职业说的碎梦pvp最无脑相反)
          拿这个举例,开局目压通臂,三影月轮的霸体规避蛟龙,记忆闪霸体进阵全程无伤,霸体结束揽雀尾揽流星自己也被定身
          而恰好揽雀尾结束时龙吟开雷龙,雷龙结束时间比阵早0.01秒,吃雷龙击飞=吃不到阵
          在这种前头后手位全部完美博弈的情况下,碎梦吃阵依旧处于劣势位
          摆在眼前的只有3个选择:
          1.笛子吃阵
          2.解控吃阵
          3.闪出去不吃阵
          而其他5个职业没做博弈,只需要固定套路就能完美吃阵


          IP属地:山东5楼2024-04-23 10:04
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            造成碎梦弱的唯一原因就是玩的人太多,创角色的页面,能力雷达图展示这角色虽然容易暴毙但输出最高,而且是用刀,当然很多人会选,要抑制人数肯定得削弱
            至于只能削弱伤害的原因是因为这是手游,副本、角色技能、装备设计太简单,导致角色只能分T/奶/DPS,而且百家和绝技是通用的,DPS里根本就做不出太多功能和特性上的细分
            总的来说就是不够硬核,但本来就是手游定位,没办法
            如果是硬核的游戏,这种脆皮输出会有除了伤害的很多具体限制,比如攻速、移速、闪避、CD、击打位置加成(背击)…之类的


            IP属地:上海来自Android客户端7楼2024-04-23 10:33
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              怎么说?这是我们帮碎梦最爱用的表情包


              IP属地:江苏来自Android客户端8楼2024-04-23 10:39
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                IP属地:北京来自Android客户端9楼2024-04-23 10:50
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