了解到该游戏二周目难度对标传统魂游八周目后,我特意多打了一遍一周目完善bd再进入二周目,推图依旧没压力,boss的血量虽然翻了好几倍,一路打过来也没有特别吃力的,直到打到双坚定守卫者,明显感觉不对劲了,两姐妹肉的淌水,还有复活,尝试两三次后我放弃正常武器,升了两把早有耳闻的真菌镐子,才勉强打过
后面的修道院长我躲在柱子后面补buff的时候她畅饮冰红茶回了几万的血这件事我就不细讲了
重头戏来啦审判教士,数值与机制的完美融合,恶心点① 很多连招的空隙非常的大,挥完一刀,然后在那摆着两秒钟,你要是打他,他就读指令挥下一刀,你要是不动观察他,他就把手放下来,很多boss都有这特点
恶心点② 变招多,一个经典的大剑三连击:左挥,右挥,下砸,这个下砸竟然有两种,一种是直接砸,一种是剑在手里转一圈再砸,前者闪晚了要挨打,后者闪早了要挨打,反应时间非常少,旗子的招式也一样
恶心点③ 非常密集的技能释放,我发现很多后期boss都是一打起来各种的脱手技能,点名审判教士和饥饿的伊莲娜,跟这俩打我不说还击了,就我光集中精力闪避他们的招式就已经捉襟见肘了更别提要在这种攻击频率下磨掉他们十几万的血条
真菌镐子都凿不动,毒是一直在毒,但是武器本身面板太低了,双持一下才五百不到,今晚打了五六遍都没过直接给我干红温睡觉去了
后面的修道院长我躲在柱子后面补buff的时候她畅饮冰红茶回了几万的血这件事我就不细讲了
重头戏来啦审判教士,数值与机制的完美融合,恶心点① 很多连招的空隙非常的大,挥完一刀,然后在那摆着两秒钟,你要是打他,他就读指令挥下一刀,你要是不动观察他,他就把手放下来,很多boss都有这特点
恶心点② 变招多,一个经典的大剑三连击:左挥,右挥,下砸,这个下砸竟然有两种,一种是直接砸,一种是剑在手里转一圈再砸,前者闪晚了要挨打,后者闪早了要挨打,反应时间非常少,旗子的招式也一样
恶心点③ 非常密集的技能释放,我发现很多后期boss都是一打起来各种的脱手技能,点名审判教士和饥饿的伊莲娜,跟这俩打我不说还击了,就我光集中精力闪避他们的招式就已经捉襟见肘了更别提要在这种攻击频率下磨掉他们十几万的血条
真菌镐子都凿不动,毒是一直在毒,但是武器本身面板太低了,双持一下才五百不到,今晚打了五六遍都没过直接给我干红温睡觉去了