借楼再评价一下僵尸改动吧:
第一个那个石像僵尸,如果一回合出场或许能替代冰砖,三回合那就是纯fw了;
恶龙小鬼免疫火焰伤害,实战意义不大,基本只起一个威慑作用让以后的豆藤火焰阵必须多上一排猕猴桃;
花火僵尸强度还是不错的,移速快不会被冰龙灭火还能在地上留下火焰,可惜也是三回合出场限制了其发挥,目前看来因为回合问题代替武僧火把不可能,也挤占不了机枪矿工阴阳师周刊的位子,基本只能三回合速攻打打三阶不带猴的,具体的还得看以后实战开发;
铜锣僵尸,看似召唤很多自爆僵尸很厉害,实际上本体血量脆的一批根本扛不住三阶猴子,本身召唤前摇又长而且断了手就没法召唤,实战中应该没法召唤出来自爆僵尸就被打死或者打断手了,想让我替代掉爆坚玩具车还是做梦去吧;
骑兵僵尸本期最大黑马没什么好说的,新一代破阵利器,就是不知道和飞行器比如何;
治愈者降低移速属于增强好评,治愈玩具车铜人流得到了一波加强;
冰风酋长降低移速属于增强但依然无法解决冻不上的问题改变不了其废物本质,况且又挤占了骑兵飞行器章鱼的位置,整体评价还是fw。借楼再评价一下僵尸改动吧:
第一个那个石像僵尸,如果一回合出场或许能替代冰砖,三回合那就是纯fw了;
恶龙小鬼免疫火焰伤害,实战意义不大,基本只起一个威慑作用让以后的豆藤火焰阵必须多上一排猕猴桃;
花火僵尸强度还是不错的,移速快不会被冰龙灭火还能在地上留下火焰,可惜也是三回合出场限制了其发挥,目前看来因为回合问题代替武僧火把不可能,也挤占不了机枪矿工阴阳师周刊的位子,基本只能三回合速攻打打三阶不带猴的,具体的还得看以后实战开发;
铜锣僵尸,看似召唤很多自爆僵尸很厉害,实际上本体血量脆的一批根本扛不住三阶猴子,本身召唤前摇又长而且断了手就没法召唤,实战中应该没法召唤出来自爆僵尸就被打死或者打断手了,想让我替代掉爆坚玩具车还是做梦去吧;
骑兵僵尸本期最大黑马没什么好说的,新一代破阵利器,就是不知道和飞行器比如何;
治愈者降低移速属于增强好评,治愈玩具车铜人流得到了一波加强;
冰风酋长降低移速属于增强但依然无法解决冻不上的问题改变不了其废物本质,况且又挤占了骑兵飞行器章鱼的位置,整体评价还是fw。
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