文明5吧 关注:204,829贴子:3,024,039
  • 6回复贴,共1

我这一生如如履平地

只看楼主收藏回复

最近打征服被地形恶心吐了
那么,如果有一个文明,在工业时代前生产的所有军事单位都有无视地形的晋升
特色单位代替小马,多三力,夹击加成翻倍
大佬们认为这能打几分


IP属地:广西来自Android客户端1楼2024-04-20 14:21回复
    认真的?虽然我也还处于萌新阶段,但是这个设计会不会跟波兰一样也太没节操了,我感觉ua能有3分,uu配合ua2分吧
    狐兵1.5分其中得有一半是给了无视地形的晋升,你这工业时代前生产的军事单位都有,那就算是笨比炮兵也能快速就位开打了,弓兵也能更高效地在二环崎岖位置开射,另外这个ua配上uu小马,快速过河过崎岖,夹击还翻倍而不是固定数值加成,远古就开始享受骑炮快感了是吧,uu给2主要是考虑nosl下万一真的缺马,要远铺或者是多铺的话,成型时间可能并不早,真成型的时候可能ai已经有文官长枪了,到时候也清不动杂
    另外就是开局送的棒子是否有ua晋升?能用棒子代替猴子觉得还是蛮有价值的,无论是探路,抓工人还是啥,无视地形的价值还是很大的


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-04-20 15:49
    收起回复
      过分了吧?你看看狂战士3跑多大价值民兵快速围城多大价值,你这个全军列阵一秒钟过去把人家城一围就破,保守点说剑抛步炮都是大优势


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2024-04-20 18:46
      回复
        15力小马能古典随便割两座10人口城,3级平地杀ai长枪跟杀鸡一样简单


        IP属地:广东来自iPhone客户端4楼2024-04-29 15:46
        回复
          快速狐兵Pro max


          IP属地:内蒙古来自Android客户端5楼2024-04-29 15:53
          回复
            王伴也就加两力,你无视地形还加三力,四跑比别人五跑还牛,是不是有点过分了


            IP属地:福建来自Android客户端6楼2024-04-30 20:28
            回复